同时对普通同学的操作要求较高,我们一方面和原公司进行更多的技术交流和沟通,另一方面我们也在尝试创造更好的操作效果。我们目前的期望是当游戏的玩家达到一定等级后我们能得到不一样的操作体验,这种体验可能来自于不同的按键,也可能来自于更具有操作空间的玩法,具体会怎么样还是让我们拭目以待吧。

把坐骑改成宠物吧

骑宠后期会增加骑乘功能,端游的宠物我们也有规划。

关于美工

美术的问题,我们一直很认真的对待,我们所有的美术资源都是ELSWORD原版的素材,但本次测试还是出现不少玩家不满意的地方。我们会认真倾听大家的意见,并做我们最大的努力提升游戏美术的品质。

关于交互系统太少的问题

正在完善中….都会有的….

新角色问题

全角色都会逐渐开放的,玩家老爷们还请稍安勿躁~

转职问题

转职涉及工作量相当巨大,包括美术,技能,平衡性,包体大小,授权等,我们正和原公司积极协商推进这件工作。

关于后续开发的内容

现在可以公开的情报包括:主城修改,cp系统,实时组队,新技能开发。可以保证的是下一个版本的艾尔战记一定会比现在更好。

以上是小编为大家带来的艾尔战记截止目前为止官方可公开情报一览。更多相关讯息请留意本站艾尔战记专题。