细细算来,这次算是国服的二次测试了。第一次是内部测试,那一次的测试基本上是日服的翻版,而这次内测就在很多地方进行了改动,下面来看看偶像梦幻祭国服与日服区别 细节整理。

偶像梦幻祭国服与日服区别 细节整理[图]图片1


不同之处,细节整理:

1/开始选人界面不是组合选择,随机给予一张4星初始,而是可以选确定的角色。

2/每天登陆有奖励。大抵是技能书、钻石、宝石之类。封测奖励有7天。

3/一开头的引入不是保健老师,而是你选的人物。
摸摸乐指的是每过1小时人物心情会低落1格,需要摸让他开心。
一共3格。
LP仍为5。
AP的话,目前3级,总数为31
4/课程出现特训奖励,后面会越来越难。是太鼓达人模式,按的有偏差没关系,没有准确度判定,却有miss判定。
一个奖杯奖励钻石10
一个flag奖励目前为钻石10
招募需要招募书,上级招募书30钻1个,5招募书招募一次。也就是需要150钻。
日服是15钻1次,但是课程获得钻石是1个,大抵耗费相同。
海选招募书就跟用point来换。能招3星4星的大型普通招募国服没有。
5/招募界面会有详情按钮,揭示招募详情,也就是卡池内有什么人。

6/有三种道具新增。分别是红球、蓝球、绿球,刷图会随机掉落。
这三样道具也可以校内兼职获得。
7/校内兼职需要选择打工队伍,有最低等级限制,打工队伍人员不得是目前在队人员。
可以获得三种道具和技能书(随机,海选和上级,掉落感人)
8/下期活动是11月20日15:00开始,为内测专有活动,卡片是谁就不说了(4张)
综上,这是删档内测,刷什么都没啥用的。

9/没有挑战赛,课程里也没有日服的每日活动,课程由日服的20轮减少为10轮

10/课程对战由日服的二次减少为一次,对战失败奖励减少(日服好像失败了没奖励)

11/国服相应课程耗费ap减少,首个课程为8,其次为10、15等

12/课程完成后可以增加亲密度(日服只能靠回答来做到、国服无),fever改为太鼓达人模式+戳戳戳,大宝石掉率是否提升未知,貌似很低。