战斗的基本规则如下:
1)敌我双方按照回合交替行动,战斗胜利目标为占领敌方指挥部;
2)在战斗开始前的部署阶段,玩家可在己方指挥部和占领的机场部署梯队;
3)初始AP值上限为2+机场数+(初始梯队数-1),AP每回合自动回复至上限值;
4)己方任意梯队每移动1步消耗1点AP,移动动作不可撤销;
5)战斗开始后部署1支新梯队进场消耗1点AP;
6)本回合每部署1支新梯队,下回合开始AP上限增加1点;
7)一方回合结束时,该方梯队所在的据点会被占领,每占领一个机场,下回合开始AP上限增加1点,机场和指挥部均可部署新梯队和补给物资;
8)双方梯队在地图上相遇时会进入战斗,战斗为自动进行,玩家可在战斗过程中手动调整阵型站位,达到分摊伤害等战术目的。
9)包围规则:若某据点的所有相邻点位均被一方所占领(被包围),该据点会自动被包围方占领。
注意:包围规则的结算时间是在包围方回合开始时,所以玩家梯队不能进入被敌方包围的据点进行反包围。因为玩家结束回合后,敌方回合先开始,所以会先结算。如同下图中的例子,玩家第一梯队占领的据点会在敌方回合开始时被重新包围占领。
在这样的战术体系下,玩家就算氪金把战力堆高,也只能保证每次梯队间的战斗胜利,但要完成关卡S评级目标(限定回合内击败一定数量的敌军胜利),还是需要烧脑进行战术安排:怎样分配行动点、部署几支梯队、推进路线如何选择、如何利用包围规则等等。当然手残玩家也不用担心,详细的关卡S级通关攻略正在制作中,敬请期待。
除了上述两个最具特色的玩法外,《少女前线》的其他玩法都算是大部分手游的标配,比如获取资源的后勤作战玩法,获取技能强化材料的模拟作战玩法等,虽然都各有特色,但理解起来并没有什么难度,这里就不赘述了。
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