仙境传说RO手游ID猎人怎么加点?猎人的玩法最累人的就是ID猎人了,接下来小编就跟大家一起看看ID流派猎人的加点详解吧。
ID猎人攻略
玩的是被大部分人称作无法单机的ID陷阱流,还是个死穷比,但基本除了裂缝爬塔其他时间都是自己刷,或手动或单挂,不要说什么什么流派流弊,也不要说什么什么流派不行,有个牧师你玩什么都行。帖子偏个人向,大部分东西都是测试过的,有异议测试过再来辩
属性加点如图
独行侠弄些AV保平安(怪怪的),楼主这样50单挂狼58开始挂蛋(料理暖心,体质A,灵巧A,敏捷A,随着提升慢慢减少),顺带一说楼主挂机不用精灵辅助,要平A输出,有暖心5秒一个二连,以前,现在嘛,呵呵
DI比例看流派
鹰流I加成远大于D,推荐对点或I大于D,另外推荐智力加点凑双,灵巧凑整十,不凑多出来部分无效
陷阱伤害公式最终简化D*(35+I),也就是DI相同D效果比I好,实际根据公式自己算以及看自己手动多还是挂机多,选择DI对点或者3D2I
有牧师两个加点无限二连只是充智力送的
装备推荐
可当过渡,也可以用到死,看自己能力
武器:十字弓→神秘弓=露娜弓=二连弓
副手:谎言记录本>圣像>等级插卡副手
盔甲:紧身衣=三角裤
披风:棉衬衫→衬衫
鞋子:长靴
饰品:花戒指→冰玫瑰戒指
发夹→红玛瑙发夹
月亮胸针
插卡
武器:属性(系别)增伤>摇滚蝗虫>蝗虫
鞋子:转转蛋
其他部位看能力
关于十字弓和紧身衣的物攻加成为面板虚高,实际应该是属性点加成物攻不记入伤害,所以实际加成没有装备描述那么高
圣像副手5%加成就是面板20点sp恢复加1点sp,和露娜套奶妈歌是加算
技能加点
陷阱流:二连矢,鸮枭之眼,苍鹰之眼,元素箭矢,心神凝聚满
箭雨1或满
冰火陷阱满,引爆满(目前有bug,伤害加成时有时无)
剩下随意
鹰流:鸮枭之眼,苍鹰之眼,元素箭矢,箭雨,心神凝聚,闪电突击,猎鹰出击,驯兽术满,剩五点随意
本来打算大后期试试单体鹰群陷阱流,然而今天上游戏发现sp回复暗改成8秒一次了,hp回复没改,我呵呵
tips
二连实际伤害系数不止380%,最少400%,没算出来
箭雨要消耗12把箭矢
定位陷阱对mini,MVP无效,任务怪有效,单体
冰火陷阱最多只能打8只怪,没数错的话
被动鹰只有普攻出
鹰陷阱独立算法,面板上那些物攻,魔攻还有卡片加成都无效
物理伤害带属性克制伤害提升大概在1.3~1.5之间,魔法伤害翻倍(陷阱),鹰无属性。
五只怪同时打你就不会出miss了
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