下面给大家准备了仙境传说RO咸鱼党盾系十字军输出玩法心得,那么来看看详情解说吧。

仙境传说RO咸鱼党盾系十字军输出玩法心得[多图]图片1

仙境传说RO咸鱼党盾系十字军输出玩法心得[多图]图片2

仙境传说RO咸鱼党盾系十字军输出玩法心得[多图]图片3

仙境传说ro咸鱼党的盾系十字军输出建议

前言:

1. 附魔毁一生

2.从技能树和职业加成来说,十字军是一个防御为主,输出为辅的职业,先把坦度处理好,再考虑输出(尤其是没时间肝的零元党)

3.咸鱼玩家的所谓输出,是对挂机而言,团队战拉稳boss,别掉仇恨就完成本职工作了,不需要你输出

4.现版本的团队战中,光之盾(光暗壁可以同时存在),信任(高V十字军多那2000血可有可无,目前没有任何mvp需要圣属性减伤,将来奥丁神殿的mvp瓦尔基里出来了再说)这两个技能是没用的,可以舍弃

5. 和十字流的对比没有任何意义

6. 这篇建议是针对财力十分有限的零元党/咸鱼玩家而言,综合地利用自身的资源提高输出能力。什么阶层的玩家就有什么阶层的输出

所以,对于没时间肝的零元党(比如我,一个上班族),财力(资源)是十分有限(甚至贫乏)。个人认为,在没有附魔斗志破防和利刃增加%攻击情况下,可以考虑玩盾系。为什么?一把高精炼象牙就可以。

楼主在刚出十字军的时候玩过圣十字攻击的流派(不是审判挂机,玩不起),考虑到因为怪物的物防魔防都不一样,而且越到后面的图怪的双防越来越高(比如钟楼)。要伤害够看,首要条件是附魔去破防,再堆双攻

如果不附魔,那就要堆S提高伤害,这样一来坦度骤然下降或全无(v只有1),追求极致的连自动防御也不要了,加满骑乘,血只有35000左右,我觉得,本末倒置了

连续盾的伤害来源是V和S和D,回旋盾的主要伤害来源是V和D还有L(L可以忽略,因为不需要加)

那样的话就顺理成章在保持坦度下做输出了,而且不用堆双攻,可以抛开斗志属性(因为象牙长矛)

加点(已附图)和技能:

关于伤害计算(无视防御下):

1. 1点物攻约等于12点伤害

2. 1点V提升约110点的回旋盾伤害

3. 1点D提升约20点连续盾/回旋盾伤害

2转和进阶2转的技能加点建议如下(job40):

天使之护10 自动防御10 盾击3前置(gvg可以加到5,配合星盘15%的眩晕概率还是值得一玩) 长矛熟练度10 牺牲3(灵魂技能,60秒持续时间足够了) 连续盾10 回旋盾5 恩赐5 惩戒10,剩下的可以点反射盾(gvg)

星盘:连续盾3个提升10%伤害务必点(可以先点金章要求最少的两个)

附魔:物攻/sp量/受治疗加成%/智力

个人建议的通用装备如下:

武器: 象牙(强化到顶,精炼有多高就多高)

防具(精炼到6起码。有钱就强化)

盾牌:天赐妈妈歌后达到87点回蓝情况下随意

哥夫内头(插马尔杜克卡,防沉默)

秘银金属铠甲3段(有钱就开洞)

哥夫内护肩3段

圣符鞋3段(有钱就开洞,绿贝勒斯卡或者蛋卡)

两个坚定戒指

这样受治疗加成有50%,普通奶妈一口大概5500,足够了

***公会祈祷只加物攻和魔防也可以***

***关于镜盾:装备后连续盾的sp消耗多了10点,但多了15%伤害(约1800点),对于玩盾系的十字军来说很不错,根据实际情况调整sp回复量(例如蛋卡,或者附魔很多的智力+sp量,加sp量的装备等等)***

***伤害最大化的怪: 大型,无属性(象牙特殊属性),例如邪灵魔导士

两个盾系技能的优缺点:

优点:

1.保持最高坦度下,也能有稳定的持续性输出和不需要庞大的资金(不需要破防和堆双攻),符合十字军的职业本色

2.都是远程(先手)

缺点: 强制无属性

伤害图如下

1. 没有特殊附魔(例如利刃)

2. 没有任何卡片加成伤害,例如矿工卡(其实也是修正伤害)

3. 惩戒对恶魔系有10%伤害加成,弥补枪对中型75%伤害

4. 星盘仅有一个连续盾+10%伤害

5. 十字军没有满job,所以满job后str应该是49+51,dex是24+36。到95级后vit应该刚到80,连续盾的伤害继续扩大一些

6.没有公会祈祷的物攻