在游戏中有着草,智,力,风,土精灵供玩家选择共同出战,这是游戏特有的可以将这种系统看作是一般moba游戏中的符文类别系统,不过也有着自己独到的地方。下面来看看光影对决手游精灵系统 精灵介绍。
精灵是光影对决中一个极具特色的系统,游戏开始时可以在五种属性的精灵中选择一种携带。 草系精灵,智系精灵,力系精灵,风系精灵,土系精灵, 每种精灵都对应着不同的主动技能和被动技能,合理的选择精灵可以让你在比赛中如虎添翼!
草系精灵
护盾
主动:获得200护盾,持续3秒
被动:攻击对敌人造成每秒15伤害,持续3秒。(远程2秒)对敌方英雄每持续10秒,则增加3点伤害
奖励:增加伤害累计达到30点时,额外使敌人降低20%护甲
点评:叠加方式非常适合远程射手 主动的护盾技能可以避免一次失误后被敌方刺客和法师秒杀
通过前期线上频繁骚扰对面,快速叠出奖励效果后可以获得破甲效果。部分AD输出也可以选择这个精灵
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风系精灵
疾风
主动:提高40%移动速度,持续5秒
被动:近战/远程每次攻击提高0.1%/0.1%攻击速度
奖励:达到20%时,永久提高10%移动速度
点评:射手必带技能 主动技能增加移速,逃跑追杀神技。
被动叠加攻速,适合依赖平A输出的英雄 奖励永久增加10%移动速度,对于无位移英雄有较大提升
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