这边看到*阿空饲养员协会,对1.0.1.6的完全攻略进行了更新,其中有加入新人的新人Tips文档,内容较多这边考虑之前的攻略以不适合这里就进行了搬运。总之来看看大家的幻想乡新人Tips 角色属性相关。
P=60181142
因为内容较多于是将整个新人的Tips分为3篇,应该不要紧吧?
不过按照*阿空饲养员协会的要求保留内容完整度,这边姑且将另外两篇的链接在这里发一下:(觉得不妥请留言这边依旧积极改进。)
buff /debuff 相关:https://www.vipcn.com/shoujigame/youxigonglue/482260.html
战斗相关:https://www.vipcn.com/shoujigame/youxigonglue/482265.html
正文
关于属性
生命:和字面意思一样,生命归0时则计算为角色被击破.被击破后无法提供灵力珠回复,队长被击破后判定为战斗失败.
力量:攻击类型为体术时普通攻击使用力量来计算伤害,某些符卡的效果与力量值挂钩;生命移除的上限为使用者的力量+灵力(但不影响布都防御符,克劳恩皮丝支援符,灼烧,毒,敌方造成的一些生命移除)
灵力:攻击类型为弹幕时普通攻击使用灵力来计算伤害,某些符卡的效果与灵力值挂钩;生命移除的上限为使用者的力量+灵力(不影响布都防御符,克劳恩皮丝支援符,灼烧,毒,敌方造成的一些生命移除)
命中:影响非生命移除的伤害的命中率,当攻击方命中为被攻击方回避两倍以上时可视为必中,某些符卡的效果与命中值挂钩,当存在等级压制时我方最终命中率会减少.
回避:影响非生命移除的伤害的回避率,由于计算方式问题,如果要闪开攻击的话,大部分情况下降低敌方命中收益比增加我方回避收益高。某些符卡的效果与闪避值挂钩。当存在等级压制时我方最终回避率会减少
防御:影响受到的非生命移除的伤害量,某些符卡的效果与防御值挂钩。
暴击:影响暴击率和暴击伤害。某些符卡的效果与暴击值有关。
暴击时不会触发格挡。暴击值对暴击伤害的提高幅度为1:1(不考虑防御和幸运的减伤作用的情况下)
(攻击方暴击-被攻击方幸运)值越大时暴击率越高、暴击伤害越高,反之则减小
在多段攻击暴击时会有暴击伤害的递减
幸运:影响被暴击率和被暴击时受到的伤害,幸运越高被暴击率和受到暴击伤害越低。某些符卡效果与幸运值挂钩。
幸运对被暴击伤害的的减少比例为1比1
格挡:隐藏属性,影响受到体术伤害时的格挡率及格挡时所抵消的伤害,某些符卡的效果与格挡属性的数值有关。
弹幕攻击和暴击不会触发格挡。
格挡时抵消的伤害大致等于格挡值,且格挡越高格挡率越高。
射程:意⭐义⭐不⭐明的东西,没有实装效果
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