下面小编给大家准备了永远的7日之都技巧测试攻略详解。
技巧测试
也不知道是谁规定的,每当你看到升学、晋级职称和XX等级证书的时候,就意味着我们在学生时代恨得咬牙切齿的考试,又他娘的要和大家见面了。
不过还好,作为一个从1998年开始就在考场厮杀沉浮,并在2001年以“老师这个卷子上的正方形我用尺子量了之后发现是长方形”为由虽然自己没拿到100分却让一群痛失100分的同学把我记上了小本本的考场老坑哔。在经历了头两次在考场里痛苦的摸爬滚打之后,我算是基本拿捏住了从技♂巧考试到灾害演♂练的应该掌握的基本姿势。
在这向大家挨个介绍一遍。
技巧考试这个事情,最重要的还是知己知彼,然后就百战不殆。
比如你不能拿一个技能没伤害ATK低到死还没有位移穿墙的角色去跑障碍赛(对我说的是赛斯),你也不能用一个出招前摇长瞬间爆发差的角色去打巧斗(对我说的是羽弥),也不能用一个完全没控制全程就是砍的莽夫去打辅助(对我说的是珈儿)。在永远的7日之都这个游戏里,知道自己是干啥的永远比知道别人是干啥的更重要。
比如我就没想清之前有个拿深V奶妈赛斯去打决斗的是不是有什么疾病。
为了让各位观众姥爷觉得我是一个很有逻辑感的人,我们把9个考场以从左至右从上至下的顺序讲起。
巧斗测试
缺德指数:☆☆☆☆
如果给这些考试排个名,巧斗测试绝对是缺德指数排进前三的。
为什么?
因为这个考试他没有素质。
对近战的不友好程度可以说是令人叹为观止,而且对远程也没友好到哪里去。
这缺德玩意一拳下去,你如果没有位移技能那你必定先掉点HP以示友好,因为泰坦这玩意必然是走到你面前再挥拳,而且技巧考试里的这个泰坦啊,他的攻击范围比一般泰坦还要更大、更没素质。
不过这还不是最没素质的,最没素质的是泰坦被打掉大概一条多一点血的时候,会给自己套一个数值差不多是1500点的护盾,并在这个时间里持续砸地板放AOE。
可以看到这个AOE又tm比上面那个大了一整圈…….
所以如果你是个近战角色,这个时候你如果不站在距离泰坦最近的地方,光是你走过去血量就掉的差不多了。但是一直站在泰坦面前你又会因为泰坦几乎必中的普攻受到战损,你还需要在泰坦开盾的起手动作时用全力输出造成1500点伤害击穿盾恢复正常输出。
但是如果你第一次穿盾之后没有将泰坦击杀,之后他cd一好第二次技能又噼里啪啦地砸起来了。
不过反过来说,远程在打这个boss的时候就轻松了不少。
由于泰坦的移动速度比玩家移动速度第一点,无论是狗子这种开一枪就自带移速buff的还是一般的远程都能激情放风筝放到泰坦报警。
用泰丝拉大爷就更不要脸了。
由于技巧测试里所有角色的默认评级应该很高,所以泰丝拉的炮台哪怕你是B一星进去的都能放下两座接龙,让泰坦先生感受到如春天般的温暖。(泰坦:MMP)
决斗测试
缺德指数:☆
决斗测试,就是让玩家和自己操纵的同样的角色进行PK的测试。
对,就是巨TM简单——我以前也是这么觉得的。
直到我听说有个索嗨用赛斯在这个测试里,和镜像互殴了快一个小时。
本来我是想把决斗测试的缺德等级设计为0颗星,看来事情还是没有这么简单。
我后来想了想,决斗测试,其实就是一个拼技能的测试。
对于大多数角色来说,只要把蠢得不行的ai的大招躲开,再让ai吃到自己的大招,这个测试基本上是稳赢了。
但是!!!!
如果你是一名,大招是buff,技能全是指向性技能,而且还自带复活的奶妈(对我说的就是谁谁和那谁谁)。
commander,辅助的能力是有极限的。我从短暂的人生当中学到一件事......越是玩弄计谋,就越会发现奶妈的能力是有极限的......除非超越奶妈。
我去打输出了,JOJO!
——雯梓
障碍测试
缺德指数:☆☆☆
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