为谁而炼金里面有的时候很难判定攻击类型,那么到底怎么样区分攻击类型呢?下面小编就给大家带来攻击判定类型区分方法一览
目前,游戏中共有7种攻击判定类型(攻击区分),分别是斩击、打击、突刺、射击、特殊、跳跃和魔法。
其中特殊类没有任何增益或减益效果会影响。
如何判断攻击判定类型
角色普通攻击的攻击判定类型,可以在角色界面通过过滤器选择来查看,包括斩击、打击、突刺、射击和特殊。
技能的攻击判定类型,需要视情况判断,大部分可以通过以下规则简单判断:
如果角色技能计算的基数,是普通攻击伤害,那么攻击类型会与普通攻击相同(只有个别情况不符合这个规则)
如果角色技能计算的基数,是魔攻,那么攻击类型会是魔法类伤害
魔法伤害和魔法类伤害的差异
游戏中提到的魔法伤害提升(主要在队长技能中),其实是指属于魔法类伤害的技能伤害提升,而不是那些会造成魔法伤害的技能伤害提升。
举例来说,领主的火系菱形范围攻击技能,攻击判定类型属于斩击类伤害,最终造成魔法伤害,所以这个技能不能被伊莉雅的队长技能(游戏描述直接翻译为“队伍全员的魔法伤害30%UP”)提升伤害,但可以被团长的队长技能(游戏描述直接翻译为“队伍全员的斩击伤害30%UP”)提升伤害。
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