下面清风小编给大家准备了五行修炼的详情解析以及玩法攻略,那么来看看攻略详情吧。
而对于大部分主流仙人来说提升诸如暴击,韧性等副属性,对于战斗力的增长也是大有裨益的。
并且修炼系统不仅仅单纯地提升属性,还能通过不同的加点组合解锁相应的技能,这样每个人培养出来的仙人将带有更加鲜明的特点,不同的选择产生不同的效果,使得游戏体验尤其是pvp的战斗更加丰富多变。
闲话少说,这次的攻略我将分为两部分,第一部分对修炼系统进行整体性的介绍和分析,第二部分结合我的阵容,实例讲解修炼加点如何选择和搭配。
第一部分
修炼系统开放了金,木,水,火,土五行供玩家选择。
金加命中,木加闪避,火加暴击,土加韧性,水则是以上四个属性均衡增加。
不难看出,按照开发者的意思,法仙主修金,玄仙主修火,武仙根据特点修木和土,而医仙主修水。
当然并不是说法仙就一定要修金之类固定死了,选择总是多样化的。我之所以这么判断,是因为每个属性可以激活的终极技能,对仙人有限制要求,比如金系的四级技能“无影神剑”(攻击附带25强度的真实伤害)只在法仙的可激活列表里有。同样的,火系四级技能“火神祭”(击杀两个单位后复制自身法术牌,仅生效一次)仅限玄仙可激活。土系四级技能“大地之链”(受到的30%伤害分摊给场上友军仙人)仅限武仙可激活。水系四级技能“镜花水月”(6轮后复制自身法术牌)仅限医仙可激活。而木系四级技能“柳暗花明”(濒死时受到的伤害减少75%)则没有限制,所有仙人都可以去激活。
虽然从设置上,游戏给了我们指向,但是具体选择时还要在很大程度上考虑仙人的个体差异,以及投入资源与产出效果的性价比。下来我们逐条分析五行系统里每一个技能,适配的仙人,以及可以搭配的符石和仙人法术牌。
(由于目前修炼石资源比较少,因此大部分分析仅限于理论,等过一段时间有了一定资源,我会做一篇实践反馈,看一看理论与实际的差距,以及如何做出调整。)
金系:
一级技能“饮血”:攻击附带20%吸血效果
加点需求:2点金,1点火
分析:作为金系第一个技能,饮血能在很大程度上缓解以刑天,将臣为代表的反伤类武仙对后排尤其是高伤法仙带来的压力,20%的吸血相当于两个五星竭血符石的效果,可以解放出法仙的符石槽位带其他功能性更强的符石。此外诸如杨戬,魔化杨戬等防御较弱但是有比较好输出能力的武仙,也可以点出这个技能,增加自身的生存能力。并且修炼石投入较少,十分的经济实惠,推荐所有法仙玄仙输出都点出
性价比:5.0
适配仙人:高输出法仙,玄仙,输出型武仙
典例:闻仲,饕餮,玉鼎真人,魔化杨戬
推荐符石搭配:聚力,暴绝,化杀
推荐仙人法术牌搭配:盛宴,狂雷震地,追击,斩仙诛邪
二级技能“切割”:攻击命中后使目标受到的下次攻击伤害增加15%
加点需求:9点金,2点水
分析:金系第二技能切割的效果类似跗骨符石,但是属性上则要强很多,一个满星跗骨只增加4%,而切割一个技能就能顶替差不多四个满星跗骨,相当的强力。当然要注意,切割是使目标受到的下次攻击伤害增加,而不是受到携带者下次攻击的伤害增加,输出法带这个技能自身是享受不到加成的。所以大家要根据自身的阵容算一下攻击顺序,比如现在的常见下路组合是杨戬+嬴政,那么杨戬带了切割,嬴政就能享受这次加成。此外还可以考虑嬴政带切割,让杨戬享受加成,速推对面副t也是不错的选择。对于四法队,可以让站位靠上的法仙携带切割,使下一个攻击的法仙享受加成,此外AOE类的玄仙也可以考虑点这个技能,这样即使没有秒掉后排,也可以保证下一次攻击手段,比如伤害类仙人卡可以必杀。
性价比:4.0
适配仙人:站位靠上的法仙,AOE类玄仙,站位在我方主输出前的武仙
典例:太虚幻境,闻仲,杨戬,嬴政,雷震子,玉鼎真人
推荐符石搭配:跗骨,重伤(增强效果,速推敌方武仙,点本技能的仙人携带)
瞬破,聚力,暴绝(充分利用加成,享受本技能加成的仙人携带)
推荐仙人法术牌搭配:地狱命运,泥沼,致命射击,对不起(点本技能的带)
盛宴,斩仙诛邪,追击(享受加成的带)
三级技能“疾影飞刃”:穿刺后增加10%攻击,可堆叠
加点需求:18点金
分析:金系第三技能具有很大的限制性,要求穿刺后才能增加10%攻击。18点金,每点增加12命中,总共增加216点命中,考虑到对方武仙有概率会点木系增加闪避,所以穿刺的概率相比现在可能不会有很大幅度的提升。为了一定几率的穿刺去点这个技能,10%的增益也并不是很多,性价比不高。建议有奥义加命中的仙人去点,能充分利用高命中打出穿刺。
性价比:2.5
适配仙人:自身奥义加命中的仙人,套装属性加命中的仙人,与其他仙人配合较少需要自己加攻击的仙人
典例:妲己,申公豹,嬴政,邓婵玉等
(大部分玄仙6星奥义有命中加成)
推荐符石搭配:聚力,暴绝,瞬破
(符石的副属性最好有命中加成)
推荐仙人法术牌搭配:打鸡血(指定友军本轮增加600命中)
四级技能“无影神剑”:攻击附带25强度的真实伤害
加点需求:20点金,4点火
分析:作为金系的终极技能,无影神剑的强度比我想象的略低,毕竟见惯了狂雷,弃子这种高强度的真伤卡,25强度的真伤并算不上很高。但是仔细一想,其实这个强度给的很合理。我们来参考一下符石,一个满五星的真实符石额外增加4强度的真实伤害,而无影神剑一个技能就相当于6个满星真实符石还要多。法术牌由于不稳定,所以单次强度给的很高,而这个技能是每一次普通攻击都生效,实际效果比法术技能牌来的可观。不过由于刑天的存在以及虚无符石的普及,点这个技能还是要多加考虑,24点属性点的需求意味着点了本技能基本就点不了其他系二级及以上的技能了,建议有真伤队等连续真实伤害配合的阵容,以及确认不会被真伤抗性克制的仙人,再去点。
性价比:3.0
适配仙人:队伍里有减真伤抗性或者有持续真伤的仙人,不会攻击到有真伤免疫敌方的仙人
典例:太乙,雷震子,云中子(有真伤手段)
嬴政,饕餮(打没有真抗的副t)
推荐符石搭配:真实,祭法,聚力
推荐仙人法术牌搭配:湮灭射线,电光雷蛇,弃子,狂雷震地,鬼故事,吊民伐罪,镇妖,惊魂
小结:金系主打命中,对输出属性的提升中规中矩,普遍适用于法仙,玄仙
火系:
一级技能“炎煞”:绝技伤害增加10%
加点需求:1点金,3点火
分析:火系的一级技能诚意满满。现在的大部分仙人都是依靠绝技的爆发输出击溃对手,而炎煞提供比一个满星瞬破略多的加成,对于条件所限需要带其他符石的仙人尤其输出仙人是一个很好的技能。而依靠绝技输出的仙人,无论是单体还是群体,点这个技能都可以获得很大增益。4点的属性点需求绝大部分仙人都有空位留给它,资源上也可以承受,推荐能点的除了纯肉武仙其他都点出本技能,靠绝技输出的仙人更是必点技能。
性价比:5.0
适配仙人:非纯肉武仙外所有仙人,绝技输出类仙人
典例:闻仲,嬴政,雷震子,后羿,魔化杨戬,杨戬,旱魃
推荐符石搭配:瞬破,聚力,暴绝
推荐仙人法术牌搭配:连珠箭,泰山封禅,孤愤,破釜沉舟
二级技能“爆炎”:同列友军暴击伤害增加15%
加点需求:8点火,3点水
分析:对于后排三法仙队增益很明显的一个技能。这个技能其实不推荐玄仙去点,因为一般很少有同列输出的玄仙,有也大多是两个,极少有三个。当然这个技能玄仙点来自己用也是很好的,相当于1.5个满五星的暴绝,只是仅增益一个人略显浪费。而对于后排三法仙的队伍,点出这个技能效果就很可观了,可以给辅助法点出爆炎,这样输出法不需要浪费点数也可以享受加成,打出暴击就能重伤甚至秒杀对面前排。此外三前排的队伍也可以分配承伤比较少的一个武仙点出这个技能,有奇效。
性价比:4.5
适配仙人:自身暴击较高的仙人,同列友军达到三人的仙人,依靠暴击能打出高输出的武仙
典例:阎王,申公豹,饕餮,雷震子,项羽,财神,杨戬,魔杨
推荐符石搭配:暴绝,聚力(符石的副属性最好附带暴击)
推荐仙人法术牌搭配:雷鸣
三级技能“心焰唤元”:攻击暴击后有50%几率恢复1点元气
加点需求:2点金,15点火,1点土
分析:十分给力的技能,对于主要靠堆元气放绝技的玄仙来说,能加元气的技能再好不过了。对于属性加点的需求也不是非常严苛,如果先修了上一个技能爆炎,出暴击的概率还是很可观的。而50%的几率可以说相当高,配合泰山封禅,孤愤等有加元气能力的卡,甚至可以做到两回合连续放大,想想就很恐怖。此外绝技输出类的前排也可以携带,但是要求自身有较好的防御,或者有医仙提供续航能力。
性价比:3.5
适配仙人:依靠绝技输出的仙人,暴击较高的仙人
典例:雷震子,财神,杨戬
推荐符石搭配:暴绝,瞬破(符石副属性仍然以有暴击为优)
推荐仙人法术牌搭配:泰山封禅,孤愤
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