策魂三国作为一个模拟战争的游戏,自然最不能遗忘的就是在现实中各种地形造成的兵种优势劣势,在游戏中乳很能体现出这种优势劣势呢?做不到像现实中那样的真实,就只能在游戏中依靠数值的变化来进行制衡了,一起来看看策魂三国中这些地形的影响吧!
上面就是地图能够对英雄造成的影响,上面的中地形一共有五种平地、树林、浅滩、木桥、建筑,这些只是一些数值上的变化,想要有真实的感觉自然要有更复杂的属性出现,下面就是地形对于兵种更深层次影响。
平地
草地,沙漠,土地,雪地中无技能加成
树林
进入时需要额外消耗1行动力,受到【火攻】【焚营】伤害更高
山脉
施法远程技能时会阻挡施法范围
木桥
受到【火攻】【焚营】伤害更高
受到【水攻】伤害更高且减少2士气
建筑
受到【火攻】【焚营】伤害更高村庄,城市占领后提供军旗收入
浅滩
进入时需要额外消耗1行动力受到【水攻】伤害更高且减少2士气
策魂三国宣传PV
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