在自由幻想手游中,暴击的魅力相信是很多小伙伴们所喜欢的,如果我们可以把暴击属性伤害堆到一个恐怖的数值,那么在打怪的时候可是非常爆炸的呢。接下来和小编一起来看看自由幻想手游暴击属性伤害计算吧。
百分百暴击的秘密
之前在卡级的时候,一直以为堆满百分百暴击属性值就可以一劳永逸,直到突破升级之后,才发现更高的等级想要达到百分百暴击需要的暴击属性值也会更高。为了更透彻的了解暴击这一属性,我决定开始百分百暴击测试。
目前,大家普遍猜测的百分百暴击公式是等级*100,而暴击率与等级之间的关系,暴击公式是否正确?我会在这次测试中一一验证。
目前已经知道各个等级段达到百分百暴击所需要的暴击属性值是不一样的,所以选取了69、89、109、129、139等卡级点进行测试。因为自己没有卡级,所以借了朋友的卡级号进行测试。
桃源村的1级怪小天天,基本没啥属性,非常适合作为测试的目标。69级的压级刺客号,暴击属性为2800,分两次攻击了小天天1000次之后,通过录屏回看,第一次暴击了394次,第二次暴击了405次,可以估算2800暴击属性的时候,暴击率约为40%,反过来算的话,2800/0.4=7000,也就是说在69级压级的时候如果达到7000的暴击值,就可以达到100%暴击。
同理,89级的压级战士号,暴击属性为3142,分两次攻击了小天天1000次之后,第一次暴击了330次,第二次暴击了336次,可以估算3142暴击属性的时候,暴击率约为33%,3142/0.33=9521,也就是说在89级压级的时候如果达到9521的暴击值,就可以达到100%暴击。
109、129、139等级段也通过同样的方式进行了测试,下面是测试出来的数据:
通过数据可以发现,百分百暴击公式的数值很接近实际数据,但都偏小于真实值。对于走暴击流的幻想家来说,也不用过于耗费精力堆着一个属性,毕竟暴击堆到一定程度意义就不大了。达到70%-80%暴击的时候就已经基本上是次次暴击了,分一部分资源出来堆暴击伤害,可以更好的提高暴击所带来的收益。
堆叠暴击的途径
看完测试,应该有不少追求输出的同学想要尝试去堆暴击了。单从武器来看得话,相比增加攻击,暴击属性带来的输出收益更高;而相比最终增伤,暴击属性的性价比也不差。
无论是转职换装,还是提升输出换装,暴击流将成为一个更具性价比和效果的方式,我也将把暴击提升的主要方式给整理出来。
自由幻想手游试玩视频:
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