20%兄弟,20%欸,打八折,很有效提高骑兵的存活能力
前十秒造成的全部伤害提升15%
骑兵给的天赋%数都相当高
十秒就够了,先把对方打残就有优势
再加上额外提供数据相差巨大
点技能系的打野蛮人可能感受不出差别
去找个点骑兵的打架看看
三大主要兵种天赋系步骑弓,对该兵种加成都非常大
以纯编部队(只有单一兵种)来说效益加成非常大
不可能舍弃单一兵种天赋去点副系天赋
之所以既能提供的数据跟骑兵相差会这么大
是因为技能给的是全兵种加成,而骑兵就只有骑兵吃的到加成
以上是"40级"的状况
练到50级可以得到技能系比较重要的越战越勇和齐心协力
到50级别基本已经完成,剩下10级属于锦上添花,肝帝加油
接下来是跟曹操
一样黑>黄>蓝
%数的部分你们可以自行算算
比起全点机动差多少
曹操的天赋点我思量很久,一开始我也是全点机动+打野下方那一排(一值点到千里良驹)
可是我寻思着跑这么快真的有必要吗,我不太想花点数在打野上面
况且为了点满机动我感觉有很多点数花在了毫无意义的点上面
天赋点是有限的。
寻思着我就跟大佬进行了一番友好深入的两岸交流
得出的结论是跑得快固然相当重要,但是曹操是一只扫田将
我知道有人觉得他赶路很好用,但我建议你赶路用兰斯洛特就好了
不管你是赶着去摘符文还是盖旗,用兰斯洛特机动最大化就好了
曹操毕竟还是要打人的
那么承上源易经得出的结论,骑兵系也提供很大量的移动速度加成
加上你也有打人的需求,那何不把剩下的点数投资的骑兵上
这样点的好处在于有机动性伤害也不差,适合作为一只扫田将
以及机动侧袭配合队友夹击使用的骑兵队
其他紫将佩拉约/拜巴(骑兵/技能)贝利(骑兵/机动)都是相同的
萨拉丁跟成吉思汗大多数版友应该也都还没有这两只,也先跳过。
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)