特性选择
骨骼惊奇必带,想肉一点带食为先,想多点输出换成情不至深(增加控制时间,控制时伤害增加百分之10),侠肝义胆基本必带。
本人带的:骨骼惊奇,侠肝义胆,食为先。
最终属性效果
我的号:两秒一闪避,5W7血,1W7内强,1100破防,橙孔没有追求极限,不然会更高。谷主就是要肉,肉得对面不想打你,你就能站在最好的位置释放控制。
竞技场思路
我最常听到的抱怨是谷主没伤害,碧海潮声又打不到人,会玩的都能躲开,别人打架我只能冲浪。
首先,谷主是一个控制型角色,不适合打斩杀,伤害偏低是正常表现,这也是为什么我把谷主堆成肉,因为活下来,才能打出更多的控制,一点一点的优势积累,让对面血线崩盘。
你没有必要开场就把圈人的笼子还有移山回海用掉。我起手会过去看对面的站位,然后闪躲穿到对面背后。如果对面回头打你,你再移山回海沉默,保证命中。
①此时对面回头打你,就被你的另一个输出队友关在角落,沉默后补上一个笼子给对方,就能形成角落惨案。
运用碧海潮声冲浪,对着外面的方向冲,打出浪刮人的三段伤害,也有近一万伤害。最重要的是封走位不让对面出角落,敌方技能放完了,浪下来补第二个沉默,然后笼子或者四海波静。
②此时对面不管你,用移山回海打对面的脆皮输出,最好是对面的站桩远程,一定不要把第一个沉默交给奶妈,第一个沉默一定交给对面输出,打出多对少的一波集火,然后在被你沉默的DPS背后碧海潮声刮他伤害,逼他去角落。碧海潮声下来,沉默CD一般就好了。
有移山回海CD限制对面DPS输出的时候,不要冲浪,先用移山回海。
节奏很重要,及时缓解队友压力,你的第一个移山回海主要是限制对面输出,形成二打一,空谷幽兰不用急,这个东西看灵性,最好配合沉默。一定不要急着都放了,毕竟CD很久……
移山回海刷出核心技能四海波静后,不要立马释放。正确的使用方法是,等到第二次移山回海的CD好了,四海波静吸入,主动移山回海打断四海波静最后的推人击倒效果,形成对面站在笼子里并且被沉默出不去的状态。四海波静的最后一段击飞后击倒,会让队友无法集火,大部分情况下都要主动打断最后的击飞效果。
一技能的绝章,需要熟练掌握刷碧海独吟的技巧。
记住,移山回海不是来打伤害的,刷四海波静,保空谷幽兰,拆集火保血线。
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