双生视界中的手枪是游戏中一个比较不好用的武器,但是终究还是有着不少人选择,手枪的好坏的判定是由方方面面构成的,我们这里带来的就是一些比较强力的手枪,最强的自然是要抽的,但还是有一些比较平民的手枪。
1.指引星辰
2.群星道标
对于手枪很多人印象中指引星辰和群星道标两者可能差不多,或者群星道标可能会更胜一筹。在正常的概率下群星道标的dps约为295.29%平均气绝量为270.72但是这个武器的被动是概率式的也就存在不稳定(换句话说就是脸黑),这使得群星道标的输出在254.27%~295.29%之间,平均气绝在250.51~270.72之间,使得不同的人使用会有不同的体感同时也相应的影响对其的评价。
指引星辰这把武器的被动为稳定被动(必定触发)带来的收益也是稳定的,平均dps约为276.99%,平均气绝量约为351.78(所有武器中排名第一),指引星辰的气绝量之所以这么高是因为其被动附带44*50%=22点的气绝量。
从伤害的角度来看群星道标是更值得期待的,群星道标约比指引星辰高6.61%的伤害,但是在气绝量的角度看指引星辰比群星道标高29.94%。
目前来看手枪角色上场率相对较高的是女仆伊珂丝,其他卡上场率要低上不少,作为一张强袭卡气绝量对女仆伊珂丝来说至关重要,而且从输出角度看群星道标和指引星辰的差距也比较小,综合考虑来说我认为指引星辰更强排在榜首,而群星道标次之位居第二。
3.光梭手枪
其dps约为254.27%平均气绝量约为250.51,从倍率上看比一般三星(或以下)要高上一些,被动技能是减CD,目前来看减CD的主要目的还是优化技能序列的合理性。
由于boss和精英怪的气绝条附带67%的减伤,我们经常会憋着技能等待打出气绝使得减伤消失的时候,减CD的作用主要在于调整技能CD结构在这段时间再多憋出一次技能来间接提升全队的伤害量和气绝量。
问题的关键在于其具有不稳定性并且并非所有阵容所有场合都需要调整CD结构,综合考虑认为这个武器虽然倍率可观但是被动泛用性不足且强度不如上面的两把武器排在第三位。
4.阿尔忒弥斯
其dps约为238.04%平均气绝量约为272.75,被动是气绝效果提升。作为一把气绝定位的武器其气绝量略高于第二位的群星道标,远低于第一位的指引星辰,从伤害上看这把武器也不如前两者,属于前两者的下位替代品。
对于这把武器的被动进行了测试,确定了这把武器对角色技能的气绝效果有加成(需要注意的是气绝效果为技能的隐性固有属性即使没有标明附带的气绝量的伤害型技能也会含有一定的气绝量),但遗憾的是目前手枪并没有技能型的强袭所以效果并不算好,综合来说将这把武器排在第四。
5.半神刺杀
被动是造成脆弱,荒野之狼的作用是造成流血,九九式军官手枪的被动是造成致盲。脆弱状态下受到的伤害会增加50%,在应对魔神兵和监狱长的时候可以增加全队的输出,也能在sl使得气绝状态下造成脆弱爆发带走boss。
6.荒野之狼
主要是配合女仆朱诺的技能来对魔神兵造成高额克制伤害,虽然还有两个boss吃出血状态但是女仆朱诺的使用效果并不十分出众。
7.九九式军官手枪
则是属于玩具类,当你战力不达标操作也不太好的时候可以运用于应对尼德霍格和弓男。
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