神都夜行录浮生若梦作为全新的鸿蒙之境的第3关在难度上的提升还是有的,因此很多人想要轻松通关的话,还是需要看一看攻略,这样能够帮助我们在游戏中更加轻松的选择阵容和特定的打法,下面就是详细的攻略流程的,希望能够帮助到大家。
副本机制
【暴怒】:每次妖灵出阵时,镇墓兽获得怒气。(包括狂暴和虚弱阶段)
【沸血】:每次狂暴后,镇墓兽获得一层沸血状态,使自己造成的伤害提升。
【错乱】:若镇墓兽的属性发生改变,则将进入错乱状态,10秒内停止【暴怒】,妖灵出阵时不会为其增加怒气。
【钢躯】:每次改变属性后,30秒内无法再次被改变属性。
当镇墓兽的气血低于50%时,每隔5秒为所有前排妖灵施加一层【尸毒】,同时此后的狂暴状态将进入【浴血】状态。
【尸毒】:每秒固定损失200气血,效果可叠加,妖灵出阵时即可驱散自身所有前排妖灵的尸毒效果。
【浴血】:狂暴期间,攻击力大幅上升。
【无相】:免疫所有负面状态和怒气削减效果。
【无漏】:每次狂暴时,驱散降妖师的所有增益效果。
仙魂介绍
本次鸿蒙之境主推仙魂效果,简单来说仙魂就是一种职业效果,进入副本时,可以选择一种仙魂加成,不同的仙魂拥有不同的效果。
【仙魂•太始】:持有者所有妖灵的相生加成效果提升400%。
【仙魂•强贯】:持有者的强克制伤害倍率增加100%。
【仙魂•铁壁】:持有者的妖灵出阵时,会为所有己方妖灵施加一层护盾,护盾可抵挡妖灵自身50%最大气血值得伤害,持续10秒,30秒内无法再次触发。
【仙魂•天衍】:持有者的妖灵出阵时,会将敌人变化为被该妖灵克制的属性。
【仙魂•咒无】:持有者的妖灵出阵时,降低敌人攻击力40%,持续10秒(该效果不可叠加)。
【仙魂•咒解】:持有者的妖灵出阵时,使敌人受到的伤害加深50%,持续10秒,30秒内无法再次触发。
【仙魂•灵愈】:持有者的五行属性妖灵出阵时,为己方所有妖灵恢复40%气血,30秒内无法再次触发该效果。
【仙魂•魂愈】:持有者的日月星属性妖灵出阵时,为己方所有降妖师恢复40%气血,30秒内无法再次触发该效果。
【仙魂•神愈】:持有者的任意妖灵出阵时,为己方所有降妖师和妖灵施加愈合效果,每秒恢复1%气血,持续20秒,该效果可叠加,最大10层,出阵后5秒内无法再次触发该效果。
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)