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一周目通关点数100w方法详解
开局增加第二个商品,一直到出现酒和啤酒,换上。4月份把1、2、3建好,挖开4,建5,这样能拿到1000块资助,建6田,等换上两种酒后建4工厂,前面攒的物资也满了,这样能小赚一笔,商品一直不换。凑2000出研究所,研究海图,建7,建游客码头,买观光船,友好度到40开第三格增加游客。
建8,增加生产线,从里面往外建。建9,然后攒钱研究军港,建军港,杀枪鱼,再买艘2星船打竹林国,再买2艘(共4艘)打沙漠并清掉除海怪的所有敌人,清完后移除所有2星船,换观光船,建货物码头,研究第三格商品栏,放进口商品,穿插完成布局,进口90%以下的原材料,当然有60%以下的石油最佳。
然后就是不停的进口,换进口的商品,把啤酒换成寿司,不停的攒钱,出3星改的敌人后研究8000的船,买2船清怪,研究大工厂,集散中心、粮仓等,货仓换不换都行,从来没满过20,研究20000的船杀海怪,前期就差不多结束。
最终产品选择:汽车(450G,2石油2矿石)、火炉(270G,2石油1矿石)、电视或电脑(337G,1石油2矿石),每样5个,比较平衡,烟花(472G,5石油1矿石),虽然最贵,但太耗石油,性价比低;不用管人气,本来就供不应求,收入只和产量和价格有关,人多人少无所谓。同理,前期也只卖贵的,酒+寿司不错,都是45G,还能狂热,第三格穿插进口产品,木桶和酒能狂热。
高山国、沙漠国开第三格开运输,满级加上集装箱码头,5条产品线刚好维持生产,不用扩建太多,最大产量取决于原材料进货速度,建多了没用,浪费!仓库也不需要太多,根本就满不了。石油和矿石价格60%以下,一次性进口2000+,够用一年了,怕忘记,又有钱的话进口4000+,可以挂两年,依此类推,不要自动进口。
前期三条产品线够用了,左边那一块中间一个仓库,周围一圈田,最右边那一列全部建田。
一周目通关点数100w方法详解就是这些了,有着具体的规划还是比较简单的,喜欢的小伙伴快去试试吧,希望对大家有所帮助。
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