明日方舟大竞技场活动对于大家来说都是非常重要的一个活动,这次的活动变化还是有的,在游戏中我们想要能够顺利的通关,那么在游戏中我们需要注意的就是对于地图的地形和敌人的应对方法,下面小编带来的就是明日方舟大竞技场活动地图地形分析,一起来看看我们该怎么进行选择吧!
MN-2
让我们从MN-2,“塑料”和“呼啸骑士团学徒”首次出场的地图开始分析。这幅地图从设计上有很多常见要素,比如三路汇集一路的设计,需要博士们同时兼顾多路敌方单位出场,掌握技能的释放节奏。不过MN-2最主要的难点还是“塑料”和“呼啸骑士团学徒”刚出场时那高达3000点防御95点魔抗的护盾,导致无论多高的练度都会有一些刮痧的感觉。因此MN-2的通关方法就一个字——“拖”。
MN-3
而MN-3与MN-2有一定的类似,需要博士们兼顾3条路的防守。当然,博士们也可以利用目标点前的恢复符文,实现3路同守。但是需要注意,压力最大的时机来源于中路、上下两路均只有“呼啸骑士团学徒”,其他绝大多数的敌方单位会由中路径直走向目标点,如果我方不利用源石地板,则就需要将击落无人机掉落的装置运用起来,尽量的拖长战线,否则会对后方练度较低的重装干员和医疗干员形成威胁,最后可能因阻挡数不够或支撑不足而无法3星通关。
MN-4
MN-4的地图看似复杂,其实理清楚每个单位的行径路线,就很容易攻略了。这一次活动中出场的“大盾哥”也实属不幸,绝大多数的持盾独立骑士都被安排走下路,一出场就遇到了7星的干员地火,只有最后一个持盾独立骑士学聪明点,会和“呼啸骑士团学徒”一起走,所以即使博士们的伤害不够,也可以让“持盾独立骑士”在地火上痛不欲生。
MN-5
MN-5斯沃玛视频是“斗志昂扬无人机”的首次出场。“斗志昂扬无人机”本身的血量防御都不高,再加上防空符文,即使是KOKODAYO都可以轻松的将其击落。不过击落的时间需要注意,如果博士们的整体练度较低,推荐尽量在最后两拨敌人时再逐个击落无人机,保障在持盾独立骑士的推进中,己方阵容能有足够的输出解决一拥而上的敌方单位。
MN-6
MN-6的地图上有很多的弩炮,对我方干员的血量有着比较大的威胁。但真正的威胁还是出怪的顺序,以及“沸血骑士团学徒”的行径路线。“沸血骑士团学徒”的行径路线均为从右下角红点出发,行进至右上方的蓝点。而从中间出来的源石虫以及上方出来的“呼啸骑士团学徒”等一系列其他的敌人都极容易被击杀,博士们部署的重装干员面对的“沸血骑士团学徒”多数天赋已经叠加到的5层或以上,甚至叠满了。
如果要从地图上的难点分析,对于右方出现的“沸血骑士团学徒”一定要提前把控,而中间和左边刷新点上出现的敌人,可以尽可能的保持其存活,直到目标点前再拦截击杀,这样对干员的练度要求也就会变低了。
MN-7
相信很多博士看到MN-7的地形,也开始怀念起夏活了。热带雨林的人工地形也有巨蕈,同样的需要临时雇员来解决,这一次临时雇员则是被塞进了无人机里面,清理无人机解放高台是一个攻略的关键。而除了左边3名“锋盔骑士团”成员需要额外的注意、控制他们降低攻击力的对象以外,右路的工蚁也是需要警惕的,目光可不能被“左手”给吸引了去。
MN-8
MN-8则是一个非常考验博士们部署和决策能力的一张地图。在开局后,会快速离场的左右两边共8架无人机,如果能够成功击落,会给后续正面应对“双子”骑士时提供不小的帮助,因为boss的输出和被动效果都极为夸张。这里可以记住一个点,左边的boss有着较高的物理防御力,而右边的boss则有着较高的法术抗性,攻略的时候需要对症下药。至于中间的通路,近卫方舟安排两个近卫守门前就可以了。
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