此篇攻略所有内容均基于下图基建的配置;因为经过多次实验和讨论,对普通玩家来说该造法是目前收益比例最高且最稳定的方法,在答疑中我们一般也都推荐使用此配置,因为验证过程过于复杂所以不在此放出。

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关于设施的分类:

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宿舍相当于整个基建中的循环系统,没有了宿舍,你的基建也就无法运作;许多玩家认为宿舍等级不是必要的,拥有1~2间高级宿舍就足够了。有些玩家采用 3贸、4造、2电,宿舍等级4、2、1、1亦或是都是1级的造法。

因为目前“制造站”与“控制中枢”加成干员缺乏,所以极有可能会使得宿舍心情恢复效率低下,加成干员无法第一时间恢复心情。

当干员心情消耗>心情恢复就会导致

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加成干员长期处于涣散转态,无法工作。所以宿舍的等级和氛围是非常重要的

宿舍的主要构成分为两块:“心情恢复”及“宿舍氛围”

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干员的心情好比基建里流通的血液,如果无法及时回到宿舍恢复心情,就会造成基建运作不畅、收益损失。

氛围同时影响信用点与心情恢复

每100点氛围提升1点信用结算,一间5级宿舍每日可提供50信用点。

每25点氛围提升0.01点心情恢复,5000点氛围可提升2点心情恢复。

信用点可以兑换的素材在这里就不多赘述了,长期积累也是一笔可观的财富。

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当然,宿舍的作用并不仅仅是提供信用点。

心情恢复效率也是非常重要的一项属性,“如何搭配干员技能提高心情恢复速度”、“让高收益加成干员组合高效运转”,是本次讲解的关键。

下面为大家介绍干员技能,心情恢复速度的效率计算,以及无缝轮班的最低要求:

(宿舍的干员技能类型大体分三种,由于持有宿舍技能干员数量较多,且个别干员技能与其他设施相冲突,此处只列举最为推荐的几位参考)

群体回复型:

杜林(初始:0.2,满级:0.25)

推进之王(初始:0.15,精二:0.2)

凛冬(初始:0.15,精二:0.2)

空(初始0.15)

夜莺(初始:0.1,精二:0.2)、

阿米娅(精二:0.15)

单体型:

安塞尔(初始:0.55)

芙蓉(初始:0.55)

末药(精一:0.55)

初雪(初始:0.5)

闪灵(初始:0.55,精二:0.75)

临光(精二:0.5)

个体型:

幽灵鲨(初始:0.7,精二:0.85)

霜叶(初始:0.7)

斯卡蒂(初始:0.7,精二:1)

艾斯黛尔(初始:0.7)

克洛丝(精一:0.7)

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宿舍功能虽然不起眼,但却是整个基建的核心,别再因为没有升级宿舍,而损失龙门币和基建设施收益了。

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