德斯佩罗
机制一
·德斯佩罗释放全屏剑雨并开始读条。同时所有队员脚下会随机生成白色或者绿色的圈。
·三个同色的圈重叠会生成能量球,攻击能量球使其撞击德斯佩罗。
·若读条结束仍未结束机制,则机制失败。
机制二
·德斯佩罗跃向空中,在场地上生成数个眩晕磁场与绿色光圈。德斯佩罗会不断吸引角色。
·队员需要同时进入三个不同的绿色光圈结束机制。
机制三
·德斯佩罗遁入黑暗,随机给一名玩家套上蓝色光罩、一名玩家蓝色光环。套上蓝色光环的玩家能够看到一条平行的蓝色直线,套上蓝色光罩的玩家能看到一条倾斜的蓝色直线。
·机制的要点在于两名玩家相互配合,引导队员站在两条直线相交的点上。一段时间后,交点之上会生成保护罩,可躲避全屏爆炸的伤害。
泰玛特
机制一
·泰玛特移动至场地中央,在场地四个角落生成四个不同图案的球体。同时玩家身上有四个对应一样图案的球体。玩家需要去触碰对应自己图案的球体,之后跑离中央攻击范围。
·机制成功后,泰玛特会进入短暂虚弱。
机制二
·泰玛特禁锢两名队友。场上出现许多茧。玩家可通过攻击茧观察茧的颜色。
·颜色对应茧的效果如下:
红色:不可破坏,一旦破坏则机制失败
绿色:禁锢队友的茧,破坏可解救队友
蓝色:需要破坏的茧
·破坏茧的方式为多段攻击,建议先破坏绿色的茧解救队友,提高人数优势,然后去破坏蓝色的茧。
机制三
·泰玛特移动至场地中央,在周围生成四个茧并开始读条。所有玩家会被红线相连。此红线为接下来泰玛特的移动路径。玩家需要移动调整红线的路径,使得红线穿过茧。
·读条结束后泰玛特按照路径移动破坏所有的茧则机制结束。
追随者-饮血者清夜 暗黑骑士-毁灭之贝利亚斯
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