武之极手游技能怎么搭配?技能触发概率是多少?在武之极手游中,技能的触发概率可以左右一场战斗的胜负,接下来,清风小编就为大家带来武之极手游技能搭配触发概率详解。
小编细细的统计了下武动乾坤中技能触发的概率大体分为很高,高,较高,中,较低,低,这六种他们与技能的品质高低无关只与技能的作用范围相关。而伤害类技能和治疗类技能的触发概率也各有不同,首先我们来看下伤害技能触发概率和他们施放范围的关系。
从图中我们不难发现,伤害范围越大的技能触发概率也就越低。而治疗技能与图中所示伤害技能不同,触发概率几乎都是很高的。
全体技能为低,后排技能为较低,链状、前排为中,三行,前排,单体后排为较高,单体前排技能为高。那么在一个阵容体系里,必须要将伤害范围和技能概率都统计起来,一味追求概率高则伤害范围小,追求大范围则概率小。
在一个攻防兼备的体系里合理分配技能至关重要,技能的配备起码要有1-2个全体伤害,这是战略技能,破坏敌方加血的节奏,以及打残和收割的作用。3-4个链状,随机,三行或者前后排伤害,这是稳定输出,一场战斗下来造成最大伤害的主要攻击点。最后可以培养一些触发高的单体前后排技能,用作补刀收割,在惨烈的残局中可以起到一锤定音的效果。当然在整体7个位置中大家也可以预留一个触发很高的加血技能,这对于我们的满星推本,还是PVP战场中都有着十分关键的作用。
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