王者荣耀体验服野区有哪些变化?目前官方仅是发布了体验服野区更改情况,相信在不久之后,就会在正式服中重置野区。
1、大小龙和防御塔经济收益调整
小龙:队伍每人获得48/60 ,击杀者额外获得0 / 40
大龙:队伍每人获得80/120,击杀者额外获得0 / 80
破塔:队伍每人获得40 /60
2、野怪刷新及属性调整
优化野怪的刷新间隔
我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。
普通野怪:70秒/1分钟
原因:增加野区资源产出
苍蓝石像和绯红石像:1分30秒/2分钟
初始金币:72 /65
原因:为了给持续时长与刷新时间出现时间差,并提升红蓝buff的稀有度。
巨龙:2分钟/3分钟
原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;
减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力
男爵:6分钟/4分钟
原因:让男爵可以更好的带动战场后期节奏。
野怪属性及属性成长调整
红蓝buff野怪石头人初始属性调整:
攻击力:216/190 血量:3720/4500
野怪暗影大将初始属性调整
血量:2480/3000
黑暗先锋初始属性调整:
攻击力:168/160 血量:2480/3000
暴走僵尸初始属性调整:
血量:2480/3000
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