僵尸长矛手初始属性调整:

攻击力:162/150 血量:2480/3000

原因:我们希望能够严格控制打野类英雄需要在与野怪战斗时所花费的时间成本,以拉近不同位置英雄间的经济差距。

野怪成长

野怪成长时长从10分钟调整到了15分钟

生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍

攻击成长从10分钟一共成长0.25倍调整为了15分钟成长1倍

原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微增强中期野怪的战斗能力

3、大小龙成长调整

大小龙成长时长从10分钟调整到了15分钟

生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍

攻击成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长1.5倍

原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微延长中期的屠龙时长

4、金币经验奖励

兵线金币

初始状态,击杀士兵获得基础金币数量:

近战兵:36/32

远程兵:24/22

跑车:72/ 65

击杀者额外获得增益比例:20% / 30%

野怪金币

普通野怪初始金币:48/ 42

苍蓝石像和绯红石像初始金币:72/ 65

范围内平分比例:60% 不变

击杀者额外获得增益比例:60%/70%

以上就是小编为大家提供的王者荣耀体验服野区变化情况想了解更多的信息,请关注我们!