使用:新手时期的一张好卡。1,.绝大多数人当做一张解牌来克制前期阶段盛行的皮卡王子巨人以及之前热门的大骷髅(所有不是AOE的怪都克),并且在解决完对面的卡牌后还能剩下不少炮灰骷髅,能够借此组织一波进攻或者逼迫对手交出其他卡牌来解决场面挣取费用优势,2,很少有人用来使用进攻(正因为用的人少,所以很多人低估了骷髅海进攻的威力),第一是因为新手阶段缺乏解卡,这张卡不交比交了威胁更大;第二这张卡作为进攻卡非常容易被解,一张箭雨一个炸弹人就可以解掉。作为新手这种时机难以抓住冒然用来进攻反而会吃大亏,不过此卡用来大一波流还是可以的(类似骷髅海里放小皮卡的这种套路打一种出其不意的效果)
克制:无论是用来克制进攻的还是防御的骷髅都是只有一种方法就是AOE,不过除非特别有把握不然不要提前放法术类AOE不然一旦预判失误就是血崩。炸弹塔,法师,冰法,炸弹人,女巫,女武神等都可以解骷髅海(女巫被围刚不过骷髅海,两个女巫被围不怕骷髅海,炸弹人被围能解一大半骷髅),不过为了保住你的肉盾,在面对防御型骷髅海的时候最好提前使出AOE单位,防止被骷髅海迅速解掉肉盾。
幼龙:
使用:幼龙凭借优秀的血量,飞行生物,对空,AOE,移动速度快等属性荣获最佳紫卡的称号,最佳其实是因为没有一张卡想幼龙一样可以在低分段就能获得并且可以一直从低分段用到高分段还不会降低卡组强度,可以这么说无论什么样的环境你带一张幼龙在你的卡组里都是没错的。那么其实幼龙的使用技巧不是很高,因为无论怎么用都不会赚太多当然也不会亏太多。
克制:对空的防御塔,例如电塔,地狱塔都打得过幼龙,高幼龙两级的火枪略胜幼龙一筹,不过最好的解法还是等到幼龙的仇恨给到防御塔身上时在下对空单位干掉幼龙(幼龙伤害不低,但攻击速度慢,实际上无法对防御塔造成太多的伤害)
大骷髅:
使用:大骷髅的使用有两种一种是进攻一种是防守。在削弱之前是防守神器,6费对面用多少费炸死多少费,但在改版后三秒的爆炸时间实在是削弱了不少,已近无法再成功的炸到前排了,不过倒是有可能炸死以前无法炸死的后排,使用方法也很简单,大骷髅死了就再放一个肉盾吸引一下对面的远程和近战的仇恨,这样基本上就能全炸死了,但是费用上却多出不少导致防守的作用没以前强;而用来进攻就是另一种用法,基本上只有确保拥有足够的费用优势才能确保把大骷髅送到敌方塔下,和胖子石头人一样的用法,充分利用走的慢的特点相当于预存费用来一波强势的进攻。而改动的加强血量让大骷髅更容易走到对面塔下,但同时也让大骷髅更难死(死后的大炸弹才是输出),比赛中不就有就因为骷髅晚死了一会而输掉比赛的吗。
克制:对于大骷髅的克制和克制大皮卡的方法是一样的,充分利用大骷髅走的慢对啥都有仇恨而且攻速还慢的特点,咱们可以下炮灰把大骷髅往地图中间引,引完没死还能往河道引,反正就是来回溜着就好了,箭塔的输出还是很可观的。另一种办法就是,那个肉盾就抗住大骷髅就完事了,虽然死后炸弹有威力,但大骷髅生前可是攻速慢攻击低的一个主,只要对面后排的输出不够高,一个骑士都能单挑的过大骷髅。
气球:
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