舰炮与鱼雷舰炮怎么瞄准?舰船在海上作战时,由于风力、海水的移动等因素,导致你很难瞄准。
横向即指目标战舰在你视野范围内是横着移动的(打固定靶你要打不中,请吃键盘!),而这里所谓的预判是指的计算提前量。这里计算提前量提供两种方法,但小编我建议大家还是选择第二种吧!毕竟当感觉变成了条件反射,那将是无敌于天下的节奏。
首先,打开瞄准镜,锁定目标敌舰(距离、落弹点时间),通过按瞄准镜看到的数据来进行精确规划,第一炮试水后,接下来就是你的炮火洗礼开始。这里面存在一个问题,目标敌舰的舰种不同,航速也就不同。你与目标战舰的距离、以及目标船体大小不同,这就要求你参照瞄准镜数据的同时,要做出一定的修正,具体数值,请自己计算,本篇限于篇幅将不做精确数值计算方法(主要是小编我倾向于竖向预判法)。
试炮定位法,很简单,就是估计一下目标的航速、舰种、大小以及敌我距离,然后大概试射一炮,中了,那下边就好办了。这个办法简单实用,而且容易上手,任何新手老手,基本试水几炮下来都能打出不错的命中率。
顾名思义,战舰横着走没错,但战舰不是扁平的,它是有高度的,最主要的是战舰的船体有装甲,装甲也有厚薄。这就导致竖向预判在某些时刻比横向预判更重要,这关乎到你能否将击中敌人,击伤敌人,甚至击沉敌人等等。
舰首定位法,这是外面玩家常用的办法。只能算是笼统型的瞄准方法,意思就是瞄准横向移动的敌舰舰首位置开炮,命中率高,但也仅是如此而已,想击沉敌舰,这种高不成低不就的方法略见不足,但满足命中要求是可以了。
三点定位法,我们以舰首为中间点,将整艘战舰分为上下两部分。在你确定横向预判位置的前提下,竖向预判以舰首为中,舰桥为上,侧弦为下,三个位置以最快速度各打一炮,然后判定一下各自伤害数值。
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