之前的花语月美则美矣,然而游戏难度太低内容太少,让人意犹未尽。本作虽然在内容上有增加,少了意犹未尽的感觉,但是仍然无法达到让玩家为之痴迷的程度。作为经典的解谜游戏,未上锁的房间系列通过精美的画面加之超高的游戏的难度以及缜密的线索思维让玩家欲罢不能,而这正是惊梦所缺乏的。不可否认惊梦的玩法十分有趣,在难度有考验玩家的地方,但是作为一款解谜游戏,本作在线索的联系上并没有很强的逻辑,在线索的推动上有些突兀。比如有时完成了一个线索的搜集,却往往不知道下一步要干什么。收集的颜色并没有太强的逻辑性,比如搜集到了白色,为什么白色可以修复阶梯,仅仅是因为颜色相近么?而未上锁的房间系列,线索之间往往会有非常强的逻辑性,会通过一个线索的发现联系到另外一个线索,所以对于分析能力以及逻辑思维能力都需要有非常大的综合考验,这正是本作欠缺的。

惊梦手游评测 梦到深处情更深[多图]图片10

小结:这一场惊梦,意犹未尽(9.0分)

从花语月到惊梦,让我们看到了网易这一步的突破是成功的。作为本文的结尾,同时也想联系上游戏的结尾。作品利用了牡丹亭,但不仅仅局限于牡丹亭。虽说游戏在故事的设计上参考了牡丹亭,但是通过本作的演绎却有了自己一份趣味。作为一个玩家,你会想到作为主角的男子只是真正的主角——游戏中寻觅的那个女子所幻想出来的吗?你会想到,这所有的一切都只是女子的一场梦吗?那些潇潇细雨,那些纷纷飞雪,都只是女子的一心所愿,而温文尔雅的“男主角”也只是幻梦一场。这里笔者想套用后主李煜的一句词,“梦里不知身是客”,也许不知自己是客的并非女子,更是作为玩家的我们吧。对于这个设计,如此别致,原来游戏还可以这么玩。虽然作为解谜游戏来说,本作还没有达到成功的那一步,但是我们有理由相信网易迈出的这一步是成功的,而且起点是极其高的。与其想从这款作品中找出诸多毛病,不如将这么毛病摊开让玩家感受,作为一个玩家而言,这款游戏已经够好了,但是不能只有这么好。

 

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