左边的那个是你的实际攻击速度,右边的则是经过衰减后装备以及芯片之类的东西给你的加成。
也就是说,攻击速度这个属性,是要经过二次衰减的。你右边的这个额外攻击速度真正变为实际攻速的过程中,还要经过一次衰减。
而两个攻击速度的计算公式和衰减方法都是很麻烦的。这里直接给出公式。
首先左边的实际攻速,我们就直接称为攻击速度,右边的攻速,我们则称为额外攻击速度。
额外攻击速度的公式是 1-((1-攻击速度A)X(1-攻击速度B)X(1-攻击速度C)X(1-攻击速度D)·····)
这些攻击速度ABCD,就是你装备上提供的那些个攻击速度。比如你装备了3个攻击速度5的装备.
那么就是 1-((1-0.05)X(1-0.05)X(1-0.05))=0.1427=14.27%
而实际攻速=(1+2X额外攻击速度)/(1+额外攻击速度) 用上面的例子就是:
(1+2X0.1427)/(1+0.1427)=1.2854/1.1427=1.1248 最终左边显示的实际攻速就是1.12。 同样,数值越高衰减越厉害,特别是到了1.2攻速以上的时候会衰减到一个可怕的地步。比如你费尽力气装上10个5%攻速的装备,理论上加的是50%,但是第一次衰减后就变成了40.2%。然后第二次衰减完就变成了1.28的实际攻速,只剩一半了。
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