次元大作战攻击前摇攻击后摇详解,大部分萌新都不知道攻击前摇攻击后摇的具体含义,深入了解它们,能让你的输出更加平滑连贯哦。
次元大作战攻击前摇攻击后摇详解
可以简单的理解为英雄攻击或施法的起始姿势和结尾姿势。
比如
桐人A出去那一下,有个拿剑挥出的抬手姿势,砍到敌人身上之后对敌人造成伤害,随后有个收剑姿势。
这一套动作做完之后,才能进行下一次平A 攻击。
在dota里面,由于英雄的攻击前后摇姿势很明显,所以补刀感觉很难。你会看到很多玩家通过按S键让英雄停下挥刀的动作(取消攻击前摇)往返如此,就会造成一秒N刀的鬼畜视觉效果。
在LOL中,瑞雯的玩家都很清楚,光速QA的产生,就是通过极其复杂的操作,取消Q技能和平A 的前后摇。使得一套技能伤害变快,让地方玩家没有更多的输出时间。
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