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HG技能中没有提升全体命中的精确号令,因此,对于MG输出加成最大的即为
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直接提升伤害的火力号令,与降低对方闪避变向提升自己命中的掩护压制
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同时,射速光环和技能对MG提升较小
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在考虑到机枪队中手枪站位较为随意,5号位然后机枪配合手枪buff格子即可
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因此,得出结论,对于MG队提升最大的手枪条件为:
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光环提供命中和伤害,技能提供火力号令或者掩护压制
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符合要求的手枪有:
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谢尔久科夫、柯尔特左轮、spp-1
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结论:面对高闪避敌人spp-1最为强大,面对高血量敌人谢尔久科夫最为强大
机枪队中的手枪属性可以忽略,机枪队请至少携带三队MG以最大程度发挥手枪威力
步枪队中使用的HG:
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由于步枪在输出端较为缺乏的属性为射速,
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因此,我们把光环、技能带有射速提升的手枪列出如下(剔除夜战技能)
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HG技能中存在对步枪提升最大的突击号令
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同时直接提升伤害的火力号令也可以很好的buff步枪能力
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同时,考虑到命中光环对步枪输出buff较小
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因此,得出结论,对于步枪队提升最大的手枪条件为:
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光环提供射速和伤害,技能为突击号令或者火力号令
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符合要求的手枪有:
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PPK、斯捷奇金
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放松条件到满足两项的时,则额外增加:
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维尔德、马卡洛夫、M950A、阿斯特拉
由于PPK光环提供加成较小
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结论:斯捷奇金强无敌
手枪队中的HG应用:
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对于手枪队的探究是研究手枪的重头戏
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在探究手枪队之前,我们首先说明队伍角色的分配和一些词语的使用
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F型队,为占据九宫格1、2、4、5、7的队伍,为尽量利用手枪的相互buff,这一队形是手枪队最常见的
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C型队,为占据九宫格1、2、4、7、8的队伍,在手枪队中,通常由B型队或F型队变阵而来
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B型队,为占据九宫格1、2、3、7、8的队伍,阵型本身有破绽,通常会在开战后变阵为F型
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主T位:
携带T型外骨骼,主要任务为承担伤害的角色,手枪由于属性较为接近,这一角色可能并不像普通队的SMG那么突出
但是,为了保证后排输出,后排携带的外骨骼一般为X型,携带T型外骨骼的主T位有着更好的伤害承担能力和更差的输出能力
手枪队的主T位一般为F阵的5号位,有时也为C阵的2号位
这一位置的要求为:光环为加成后方的输出光环,肉度较高,手枪无主T技能因此技能要求较低,为T1~1.5技能即可
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辅T位(默认为F阵2号位):
可能携带T型或者X型外骨骼,光环为加成后方的输出光环或是加成主T生存光环(两者不冲突)
技能无特殊要求,为T1~1.5
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