技能触发死亡绽放有三点限制。
1、需要载弹达到3的倍数 2、有0.8秒的冷却cd限制 3 周身射击伤害为武器面板60%
还是以血枪载弹为例,第31发载弹触发diediedie效果之后,要到第28发载弹才能触发,期间间隔2发载弹。
一般通常人,划切除外,点切的手炮射速一般都是1s 2-3发左右,所有说这个0.8秒的cd限制和3倍数要求其实是蛮契合的。
周身射击伤害为携带攻击武器面板的60%,毕竟是一个范围的aoe效果,对面板有所削弱也是情有可原,不过因为本身技能并不存在伤害增益,所以如果携带diediedie,对另外两个徽章技能的要求强度会非常高,因为手炮现在并不属于强势,需要大量的伤害增加增益(没有全伤害增益的技能不是好技能嘛)
不过有一个例外、血枪,如图gif,,一样可以用秒杀效果秒杀群怪。
就像上面所说一样,死亡绽放不光是提供范围的AOE,还能提供对高频盾的应对。
diediedie不光光只对周身范围内的其他目标作用,当场上的敌人较少的时候,可以将4次射击效果+本身武器面板射击伤害可以全部作用在一个敌人身上。
当对单时,直接提高攻击频率,间接提高伤害。4次60%面板伤害的作用,在dps上提供的伤害是非常可观的,可以说是质变吧,而且手炮也可以快速的打高频盾啦。
另外还有一个非常有意思的东西,死亡绽放diediedie触发限制为:
1、需要载弹达到3的倍数 2、有0.8秒的冷却cd限制 3 周身射击伤害为武器面板60%
这个上面已经说过了。其中并没有击中敌人,也就是说只要满足载弹3倍数、还有0.8秒的冷却cd限制,就算是空枪也可以触发diediedie的周身射击效果。
不过这样做等于流失了伤害,直接放弃了本身武器面板的伤害,不过也很好的保证了自己的生存,可以更好的走位啦。比如像姬子姐姐这样的boss,近身一巴掌是很疼的,这样可以愉快的放风筝。
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