次要属性:(一星一级)总能量1000、单次攻击能量消耗11、暴击率3%、暴击伤害150%。
(满星满级)总能量1299、单次攻击能量消耗11、暴击率17%、暴击伤害180%、对重甲单位伤害提升10%、减少过热惩罚1s。
蔚蓝火灵,这把武器我先说次要属性的一个点。有很多人看了可能都有这个疑惑:这不是一把实弹武器么,为什么满星满级之后是对重甲增伤呢?关于这个,我问过那些dalao,据dalao所说,这是因为火灵的第二个技能是元素伤害,所以可能就有了这一个特效,然后在这声明一下即使满星满级火灵增加了一个重甲增伤10%,但是他仍然是一把实弹武器,对轻甲单位是1.5倍伤害。同理之后要介绍的霰弹枪——愤怒的青年也是这个样子。
然后说下我的个人看法。这把武器,很多用过的人都是同样的看法看法:逗比武器、玩具……确实有一定道理,先抛开第一个技能我们看第二个,武器过热时在自身周围产生爆炸。
在pve时,本来用手枪就是因为拿着手枪进行移动攻击的时候比其他的武器移速都要快,基本都是为了放风筝,所以一般来说不会近身战,于是这个技能就废了一大半。
然后现在pvp一堆脏套路,比如重力领域、威慑领域、扩散型冬神等,遇到这些近身战大概就是在作死,于是又pass。
相对而言,第一个技能就稍微好点了,但是也好不到哪去。1s的眩晕,这时间太短了,要知道后面介绍到的强酸破甲枪麻痹可是3s,所以从技能上来看,这武器不是很好用。
接下来我们再来看其他效果,单发能耗11,很低了对吧,但是威力却比其他技能低了很多,对照之前的军用手枪,军用的单发能耗基本算是等于火灵的两倍,但是胜在威力大,第一个迟缓效果用来风筝效果也特别好。
所以总的来说的话,这把武器我建议当玩具就好了,因为一个最关键的问题,这武器要么抽出来要么竞技场去换出来(竞技场兑换比例:90竞技场箭=5火灵碎片),相比之下,我每天去1-1刷军用手枪的碎片可能都要来的快些。当然你是竞技场dalao另当别论
4、阿尔特(忒)弥斯 俗称月神(个人习惯)
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