战火与秩序兵种怎么搭配?兵种的搭配是每一位玩家都需要学习掌握的技巧,接下来我们就来讲讲阵容搭配的问题。
战火与秩序阵容搭配推荐
中前期,人法和精灵弓在进攻时收益很好,其他兵种带一个就行,在打低级兵时,带上一些炮灰可以保证高级兵零伤亡。在打同级兵时,适当带一些步兵,因为打同级基本都是压秒打,谁也别鸡贼,每人带点步兵。
防守时,精灵法和人族步是最佳选择,事实上一般大盟里的大号没多少人敢动,比如我现在40万的兵,一般的没有七八个人压秒,都打不下来我,就算打下来也是两败俱伤。
下面说说骑兵。在同一等级的兵里,各兵种的战力相同,等级间的差按0.1递增,骑兵由于速度原因进入战场过快,因此基本上都是死的炮灰。我曾经做过一个粗糙的模型,将各等级兵的数据输入后,计算在攻防时的贡献系数,模型做的挺粗糙,就不贴出来献丑了。经过我的模型计算,骑兵在九级时会达到均衡水平,而十级骑兵将占据全面优势,八级以前,除了在压秒时做后排插上的突袭兵外,用处不太大。
分析原因,可能是因为负重和速度属性过高分去了战力,而高级骑兵对于负重和速度的提升比起其他属性较低。
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