模板评分:9分
同绯樱
被动评分:9.5分
被动机制同绯樱,但是由于琉璃的打击频率更高,被动收益更高,所以给9.5分。
主动评分:8.5分
寒樱的主动有着比较爆炸的伤害倍率(差不多1500%攻击力倍率),伤害距离+位移距离也有1个屏幕那么长,蓄力时间也只要1.2S(蓄力时无敌),冷却和绯樱一样只有12S,这么强的主动伤害技,为什么我只给8分呢?因为这种伤害类主动以后肯定会有上位替代,而且寒樱的无敌时间和Y轴判定比较迷,Y轴判定其实还可以,打的到os2-5boss旁边的2个鬼火,但是经常迷一样的打不到贴身的敌人,要是没有迷之判定,我会给9分....寒樱的麻痹时间也是个迷,人家隔壁鬼铠磁暴之后还能至少转1圈,寒樱麻痹之后撑死A2刀了,感觉也就1s不到的麻痹时间。寒樱主动的这几个问题如果能做修改就是10分武器。另外寒樱主动其实也算是功能性的主动,位移距离太长了,还可以穿障碍物,可以用来过陷阱无伤。
寒樱主动过陷阱gif展示(不会动的话点开试试,比较大)
寒樱主动推怪效果gif展示
外观评分:8.5分
和绯樱一样,在静止时和挥动时都会有樱花特效,但是个人觉得寒樱的外观不如绯樱来得有冲击力,比较普通。
综合评分:9分
寒樱作为限定UP的武器确实有达到限定该有的强度,但是整体强度感觉不是太超模,算是个十分优秀的战略级武器,可以当做现版本毕业装,但是以后肯定有更强的,主要是主动比较迷的设计太多,不然寒樱和绯樱强度其实是不相上下的,也有人会说琉璃用火属性武器不太好,其实火属性才好,火映射是加力量的,攻击提升最大。
这边总结下缺点。
①主动需要蓄力,并非即时伤害,加上判定有点迷,主动对于那种跳来跳去的boss命中率堪忧。
②主动无敌时间较短。
③主动麻痹时间较短。
④主动无法空中释放,影响手感。
⑤双属性映射不太友好。
③樱神乐·松月/樱神乐·寒月
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