腾讯天天跳伞手游怎么玩?其实天天跳伞玩法和H1Z1有些类似,游戏的规则原本就是借鉴H1Z1玩法。
单排:
早起一开始玩都是开挂,一群人倒数123一起进游戏,用人海打,这个就不说了。
现在单排150人满人,先讲跳伞,脸朝地落得快,脸与地面保持平行落得慢,A/D控制方向 这样能飞的远,你按着W/S飞不了多远,然后就是车,你跳的快,抢了车就往人少的地方跑,下落点其实就那几个,野外的小营地还是人比较少的地方跑,看到人,多半是有枪的,就跑呗,屁股对着人家跑,别从人家边上跑,那是作死,跳伞慢、离车远,就往有枪的地方落,一般拿到车就跑了,如果他不跑,那他就完蛋了,再者,比你慢的落下来,你也可以很爽的屠杀掉。如果你是最慢的,往边上落,走位风骚隐蔽点,等别人干起来,捡武器,如果人家打你,跑跳最好带点方向A/D别回头、别迟钝,这样最不容易被打中,最后如果没机会,往掩体一躲,ESC退出游戏。
选择装备:
AR、喷子: 这两把武器是这个游戏最常用的,远AR,近喷子,现在喷子的伤害被改过了,远点就不容易喷死人,那到底多远呢,我现在的感觉就是,有2个身体的距离基本都是一枪死,4个身体位置 就需要两枪,喷子的伤害感觉也挺随缘的,不过也是近战神器,跳喷还是一个不错的技巧, AR这把武器比较难讲,基本都是打头一枪 有头盔两枪,身体四枪,现在更新,不太容易说是,瞬间打头死,枪法不好的还是打身体稳妥些,对枪还是站桩准,AR的弹道是左右左右的晃动,你身体再晃动,这弹道也会晃的更厉害,还是站桩输出比较稳健,距离方面 现在改的越来越看不懂了,如果看不到皮肤就往头点呗,点不到就抬高点,能看到皮肤,有信心就往头点,没信心就点身体,因为有头盔,你点到头的第一枪只是把头盔点掉,你会丧失一发打身体的伤害,往往这一发就是致命的。
AK: 有时候十把都捡不到一把AK,但AK感觉就是一把神器啊,我用AK正面刚就没输过,现在射速超快,但是弹道极不稳定,最好的距离就是你能看到对方皮肤,身体距离超过4个以上的身体位置,这时候往他身上扫就行,超爽,但这把武器远射就算了,AR远射能力还是可以的。
狙击枪: 现在被改的超恶心,右键瞄准自动第一人称视角,这会缩小你的视野,看起来不爽,但是威力很强,爆头一枪死,无视头盔,身体是67点伤害,固定的。
弹药杂物:
子弹适量 ,什么是适量,AR 200到300发足以,喷子 后备12发够了,喷子重量大,而且喷子对枪,一发两发就搞定了,别人身上还背着。
火瓶and手雷看到就捡 ,因为对枪的时候很多时候都是在树后,而冲上去绝对是吃亏的,那就到扔投掷武器的时间了,但是我不推荐合成爆炸箭,首先这武器伤害并不客观,而且拉弓时,动作太长,这种停顿让你丧失了火力压制的机会,还浪费胶带。
头盔身上背两个 ,一定要两个以上,一个用来备用爆头,一个备用合成。
大背包捡到撕掉 ,重量500,撕掉的材料用来合成。
大背包加上头盔,撕碎得材料再加上胶带,就可以合成10000耐久的防弹衣,虽然与捡的比差多了,但是对枪时,你比别人多个这个,基本赢了一半了,优先做这个,可以放弃大包,来做这个防弹衣。
衣服捡了撕成绷带 ,与血包合成凝血剂,这玩意搞一个就够了,很少会用到他,一半10%以下用,或者多人火拼。
血包带个7/8个 够用了。
绷带随意 重量不大,50个也可以,但你也用不到。
载具:
小摩托: 最low的座驾了,但是是敞篷的,巨大的发动机的声音,可以迅速吸引敌方火力,但是速度很快。
皮卡: 速度应该是最慢的,而且不好开,保护能力也不行,很容易打中内部,身体、头。
警车: 速度很快,保护应该算是最好的,他的车顶比较低,不容易打中,但是在山地中翻车就很尴尬了。
吉普: 速度很快,保护能力也不错,也不容易翻,但是翻了也容易翻回来。
选择顺序:首选吉普,次选警车,再者皮卡,最后小摩托。单排只能坐一个人。
追逐战:
很多时候会发生这样的事情,双方都有车,追逐战就会发生。
被追方: 如果你不想打,而且对自己的控车技术有十足把握,可以穿树林,走山路,来绕他,让他翻车。如果你想打,找个掩体旁边下车,记住一定要有掩体,对枪中有掩体是很重要的。
追方: 其实能不追人就不要追,玩了那么多把,追别人都没什么好下场,如果你执意要杀他,找位置,跑到高点的地方点它,大部分情况都是被追方先下车,如果被追方先下车,别着急下车对枪,因为下车是从半空中落下,那段时间你打中对面的概率很小,而且自己双手张开在半空中,这多半是找揍,所以找掩体,还是先找掩体,有掩体,你会好打的多,第三人称射击,卡视角是个很实用的手段,可以给自己一个先手的权利。
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