双点医院(Two Point Hospital)入手已经有几天的,在游戏中我们会遇到各类小问题,如果单独去找攻略又没有现成的,所以清风小编将大家之前遇到过的问题及解决方案汇总出来,希望能帮到你,让你的医院经营得更成功!

双点医院(Two Point Hospital)常见问题汇总:萌新玩法心得[多图]图片1

常见问题汇总:

是先三星还是先过关?

答:掌握核心科技,解锁更多内容才是赚钱的正确办法,因此应该先把每关的医院升级为1星级,然后马上经营下一关,最后回头利用高科技轻松达成前面的三星要求。

本作科技才是王道,而且有一个技巧,研究完成的科技和房间,就算重新开档也不会重置,因此找一个容错率高的关卡不断刷科技,可以让整个游戏变得很轻松。

我目前是在大学后面那关富人区刷科技,刷到医院崩溃了重新开档,科技都在,一开始就能治疗动物疾病。

科技似乎是全县通用,世界科技树?

答:是的,科技的经验和等级永远保留,叠加

关于研究所,如果多人一起研究,用不用造大点,多几个实验台呢?研究室怎么只能一个医生研究啊?

答:这个要多研究室,一个研究室一个人,多几个研究速度就快了。点击研究室,右边信息可以选择医生数量。

 

员工轮休在那搞啊?

答:财务概况里面,有个平衡拖动条,调整轮休时间和比例。

 

游戏中获得的K值,先解锁什么好?

答:先解锁普通物品的升级版本,比如把食品饮料自动贩卖机升级为奢侈版本,比如咖啡机可以增加人员的精力,对员工而言就能降低去休息室的频率,减少陷入恶性循环的风险。

装饰类的、提高医院名望的物品不着急解锁,因为一开始你的医院根本接待不了太多的病人,接待病人多了你也治不了。

双点医院(Two Point Hospital)常见问题汇总:萌新玩法心得[多图]图片2

 

一般医院需要几个接待台?做“专业型”大楼是否划算。比如把诊断集中区域,治疗集中区域,手术病房集中。员工基础设施培训研发集中作死一个楼这样?

答:专业型的大楼并不合算,因为会大幅延长病人的治疗周期,保证每一片区域自成体系最好。

有条件就在每片区域设置一个大的接待处(后期由解锁),接待处可以根据面积大小放很多助理来挂号。我习惯是这是4*3的接待处,放3到4个助理,就可以满足一整关的挂号需求了。

怎么自称一体比较好?比如一个区域一个全科一个精神高级血液配一个药房这算一个体系么?专业的治疗机器应该如何规划?

答:一个区域内,全科、药房、厕所、休息、娱乐、注射、培训、专业诊室N选1这样的组合比较好,精神算是专业诊室,并不是每一个区域都要有。

 

培训、研究有什么用?我不想造无法赚钱的房间?

答:攀科技树、提升员工水平的价值,在越往后的关卡和难度越高的任务中体现的越明显,招聘医生和护士的时候,有些人虽然技能很多,但仔细看我们发现他们的技能很杂,每项都是初级,充当多面手可以,但对于治疗高级疾病、提高治愈率就没有什么帮助了,这些人虽然有4、5个技能,但往往生效的只是其中1、2个。

而最好的办法就是招募等级低但潜力高的员工,通过培训室专门培养某个方面的技能,比如培养全科(温度计标志)医生,1级技能、2级技能、3级技能,这样的医生专门用于全科诊断,还能有效避免排队的情况。

研究的作用在于优化现有科室的治疗水平和解锁利润更高更先进的科室,有了优秀的服务才有更高的利润,有了钱才能让医院发展的更好,千万不要饮鸩止渴,拔苗助长,科技的力量真的很强大。

区域规划的思路?

答:病人很懒,除非必须要走的路,否则他们打死也不会动,因此每一片区域尽可能的自成体系,不要一股脑把全科诊室放在一起,因为病人在治疗间隙,是有100~200秒的等待周期的,如果走路多了,浪费了几十秒而导致病人病死或者排队就得不偿失了。

初始区域集中放诊断科室,例如全科、诊断科(护)、X光(医)等,弄点厕所、员工休息室、周围摆点自动售货机,多余的区域可以塞些培训、研究、营销什么的。新买其他区域(一定要连通初始的诊断区域,否则路程就远了),就放病房、药房、精神、注射等等治疗室,病人治完就走。

总之每片区域保证五脏俱全就好。

员工状态怎么提升,比如士气?

答:员工状态一开始可以不用考虑,等医院扩大到3片区域以上了,现金流稳定了之后,再通过一系列装饰物品来提升,另外,保证每一片区域有个面积较大、等级较高的员工休息室非常重要,可以有效提升员工幸福感。休息室内娱乐、饮食项目一定要足够,奢侈零食咖啡什么的、游戏机、甜食什么的都上,把员工休息室当做总统套房来建设。

 

开除员工有什么惩罚?我觉得应该是有惩罚的,毕竟年终奖的时候有个最佳雇主奖。年终奖的奖项奖励是什么?我玩主题医院的时候就是靠无医疗事故奖吃饭的。要是惩罚不高的话打大学那关不是可以狂雇人然后拿了培训奖金就把人开了?一个就能赚几千块?

答:目前没发现惩罚。