技能伤害:135(+32/LV)(+0.55Ap)→225(+48/LV)(+0.42Ap)
CD:6/6/6/6/6/6→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
【二技能:渴望之血】
技能伤害:145(+32/LV)(+0.585Ap)→192(+41/LV)(+0.35Ap)
CD:6/6/6/6/6/6→5/5/5/5/5/5
【三技能:欲望之月】(技能重做)
目前效果:芈月遁入黑暗能量,对范围内的敌人造成法术伤害,增加自身移动速度并免疫所有效果持续2秒
3. 庄周
最初我们希望庄周是一个依靠高频软控和强化BUFF在敌阵中来去自如、非常有特点的另类坦克,他有足够对敌方英雄产生威胁的伤害去迫使敌人必须殴打他,也有非常丰富的小软控和BUFF技能去应对这些殴打,并能够为团队提供相应的帮助,但从外网的表现在其核心玩法方面还没达到预期,于是我们做出如下调整:
1)重新设计被动【自然意志】调整被动为“清除”“加速”效果,提高被动触发后的选择丰富度,也让“控不住”成为新庄周的核心特色
2)调整2技能【蝴蝶效应】效果为:对范围内敌人造成,目标最大生命值的法术伤害,将输出控制在一个稳定的合理范围内,这将使得庄周具有一定坦克杀手的特质
3)重新设计技能【天人合一】效果为:清除范围内友军身上的控制效果,并增加他们的免伤和移动速度持续一段时间(并能够移动施法),将提前开启的高难度“预判技能”调整为效果拔群的“反手技能”,并增加超大的生效范围,让庄周在敌阵中自由穿梭时不需要过多考虑队友的位置(因为移动端MOBA的视野问题),位置选择更加“自如”
【被动:自然意志】(技能重做)
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