4,武器:主要用于战略性地更快杀死生物和玩家。
5,盔甲:用于减少生物、玩家、岩浆和爆炸造成的伤害。盔甲附魔能减少更多。
6,运输:用于以各自的速度和容易在陆地或水中移动玩家、生物或物品。
7,药水:在酿造台被酿造,它们是能被饮用或扔来给予状态效果的物品。制造它们需要来自下界的资源,有时来自主世界。制造药水的主要材料是水瓶和地狱疣,它们能制造游戏中所有药水,除了能以地狱疣以外的物品,例如红石来酿造的虚弱药水。
8,唱片:是材质类似于现实世界的唱片的音乐物品。当被放进唱片机,它会播放音乐。它们能通过使骷髅的箭射死爬行者获得。而唱片“cat”和“13”能在地牢的箱子被发现。游戏中有12种不同的唱片。
9,鸡蛋 和 刷怪蛋:鸡蛋被扔出时用于生成小鸡。刷怪蛋是以圆点重新制作鸡蛋材质的蛋,它们的颜色与相应生物的颜色差不多,能用于生成游戏中大部分生物。它们只能在创造模式被获得。用刷怪蛋对着相应有幼崽的生物按右键能生成幼崽(狼和所有被动型生物都能幼崽,除了鱿鱼和蝙蝠)。一些生物,例如末影龙和巨人没有刷怪蛋,所以只能用命令生成它们。
10,装饰性物品:只能用于装饰用途。
11,其它:用于各种用途。命名牌用于命名任何种类的生物并使它们不会消失。把生物命名成“Dinnerbone”或“Grumm”会使它“倒立”。把羊命名成“jeb_”会使它的毛不断变色,但不会影响掉落物。把兔子命名成“Toast”会给你一只特别的兔子。
二,物品代码ID
物品ID:所有的物品都有高于255的数据值,因此很容易分开物品ID和方块ID。
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