蜘蛛作为早期就加入金游戏中的生物,很多玩家都会将洞穴蜘蛛和普通的夜间在地表生成的蜘蛛混为一谈。其实并不是这样的,洞穴蜘蛛属于中立生物只要玩家不主动攻击它就是安全的,下面来看看我的世界0.13 洞穴蜘蛛介绍。
洞穴蜘蛛从废弃矿井里的刷怪箱生成。
掉落物
蜘蛛在死亡时会掉落0-1根线。如果是被玩家或驯服的狼杀死的,会掉落5点经验,1/3几率还会掉落一只蜘蛛眼。
行为
洞穴蜘蛛继承普通蜘蛛的多数行为:
在光线充足(亮度等级大于等于9)下恢复平静(变回中立);当光线不足时具有攻击性。
当它们需要时可爬墙。
它们会扑过去攻击玩家。
它们不受蜘蛛网或中毒效果的影响。
然而,不会自然生成带有增益效果的洞穴蜘蛛,也不能作为蜘蛛骑士生成,除了携带版和命令。
毒液
当在简单难度以上上被洞穴蜘蛛咬到时,会受到 7秒(普通)或15秒(困难)
中毒I的效果。
你知道吗
洞穴蜘蛛的材质比原始副本的分辨率还要高——这是因为它的材质所占的面积比较小。
尽管洞穴蜘蛛比普通蜘蛛小,但是它们的阴影与普通蜘蛛的一样大。
如果通过编辑手段允许洞穴蜘蛛自然生成,那么它们只能生成在亮度等级小于等于7的地方。(像其它敌对生物一样)。
以上是小编为大家带来的我的世界0.13 洞穴蜘蛛介绍。更多相关讯息请留意本站我的世界0.13.0专题。
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