推荐加点:无论是刷图还是排行榜,老牛的任务主要是吸收伤害而不是输出。一般在排行榜当中,老牛能撑到15秒左右,能释放两次震山怒吼,等于吸收10%伤害回复,相比起岿然不动回复效果更好。

第三层:

本相慑敌:被神牛本相攻击的敌人攻击速度降低10%,持续2秒

殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值

兵来将挡:每隔8秒,格挡一次普通攻击,受到伤害降低40%

推荐加点:老牛在排行榜当中,是一只横冲直撞的牛更是一只吸血神牛。如果老牛能更持久,那控场能力就更强,选殁血夺魂吧,一场战斗下来老牛至少释放四次技能,等于回复20%的技能伤害了。

第四层:

怒吼破胆:被震山怒吼攻击的敌人物理防御和法术防御降低20%,持续3秒

血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%

持盈守中:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的持盈守中状态,该状态下你受到的伤害降低23%

推荐加点:老牛的角色就是控场的肉盾,吸收伤害并扰乱阵型为队友提供输出。考虑到血债血偿和持盈守中的时间不能叠加,怒吼破胆的降低防御效果更明显,队友伤害明星增加。

第五层:

神牛撼地:神牛本相状态下牛魔王的受到的伤害降低5%

剑指甘霖:每隔8秒,普攻攻击三段击会对自身产生治疗效果,治疗量为(物理强度+法术强度)*1.25%

歃血为盾:生命值低于20%时,受到的伤害降低13%

推荐加点:在排行榜中,老牛这三个天赋作用都不明显。第一天赋,老牛自动控制情况下就持续两秒不到,而剑指甘霖更是回复血量少得可怜。相比较还是歃血为盾有点效果。