下面小编给大家准备了魔法门之英雄无敌战争纪元活体鹰眼效果详解,那么一起来看看详情吧。

魔法门之英雄无敌战争纪元活体鹰眼效果详解[多图]图片1

活体鹰眼的套装效果描述为:

对方英雄造成的法术伤害,超过单位最大生命值70%的部分,减免n%。

(百分比伤害不受影响,追加伤害独立计算)

首先基础部分逐一解释:

对方英雄;这不是一个双方都生效的全局规则,而是一个削弱对手的效果。

法术伤害:只对伤害类效果生效,看后面的内容确实没有伤害的效果也没意义。

单位:这是一个按照每个单位个体结算的效果,不论兵团总血量多少,只计算单体目标是否符合,哪怕一个泰坦神剑,只打中一个弩手单位,也会进行活体鹰眼的判断。

最大生命值n%:70%是不变量,如果敌方英雄伤害类法术,打到一个单位身上,总伤害量,达不到这个单位个体总血量的70%,后面的减伤效果不生效。换句话说,1体型,4体型的基本上不太能享受到这部分的收益因为他们血多;而9体型和16体型单体在更多的时候会被一个法术直接带走的情况,现在需要多了这层减免的效果,存活大大增加。

超过的部分:超过70%最大生命的部分,才会计算减免效果。这就像个人所得税的计算方式,4500的工资,3000部分不扣税,超过3000部分的1500开始扣税。

减免m%:这个法术效果的真正生效了,超过70%部分被减掉多少。

基础部分把大体的规则说了,但是括号里的补充说明也很有意义。

1.百分比伤害不受影响。

解释这句话,有百分比伤害的法术目前有几个,大家第一时间肯定想到的是索姆拉索大招,4星之后的连锁闪电直接以目标生命值百分比扣血。那么“百分比不受影响”,就是说百分比部分的生命扣除,不计算在70%中,该扣多少扣多少,不会被减免,也不会占用70%的比例。而只有固定值类型的伤害,会计算是否超过70%,超过部分被减免。同理,泰坦神剑的百分比部分,也不会被计算在内。

2.追加的伤害独立计算。

追加的伤害是什么:

魔法门之英雄无敌战争纪元活体鹰眼效果详解[多图]图片2

在艾德雷德的法术中,“并对「减速」目标额外造成”的这部分伤害是追加伤害。

这部分伤害会独立计算一次,是否超过70%,是否需要减免。而不是和上面基础部分加和计算,这样保证追加部分的伤害更有意义。

可以理解为每一个A(+B)视作一次独立的伤害,每一个独立的伤害都会进行一次70%的阈值判断,超过部分进行免伤。

3.附加规则:

A宝物的伤害类法术同样受到活体鹰眼的套装效果影响。

B一个多段伤害的总和视为一次独立伤害,比如瑞斯卡的地狱烈焰,罗兰德和露娜的火墙,如果多段加和的总伤害超过了单位生命值的70%,已然会被活体鹰眼的套装效果减免。

C对于超过70%最大生命的这部分的伤害值减免n%,这个n%是一个完全独立的减免位置,不受任何其他法术免伤数值的稀释,是真真正正的百分比。

D兵团存在伤害吸收「护盾」的情况下,超过最大生命70%的伤害,使用扣除护盾后对兵团造成的实际伤害值来判断。