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战就战游戏特色:
1、采用了乐高画面风格的战争题材的策略性手游;2、玩家需要不断的建造不同类型的建筑物来进行发展;
3、合理的运用策略来进行对敌人的各种打击!
战就战玩家心得
【关于氪金】这个游戏氪金并不会使你变强,至少目前是,氪金不会对兵种强度产生影响,可能只会加速你的兵种解锁速度。不过到了大后期,兵种都解锁了后,大家都平等了,大概氪金也没什么用了吧。【关于肝度】肝度中等,游戏长度为25分钟以下,1v1 10分钟左右的居多,2v2 15分钟的居多。每天有3个胜利宝箱,里面东西比较多,推荐一定要拿。适合在公交车上玩的游戏。当然,肝还是有回报的,解锁兵种速度变快了,会在战局中有更多选择。
【关于PVE】目前PVE分两种,一种普通对局,一种挑战关卡。普通对局好像是没有收益的,但是很适合新人练手。挑战能获得大量奖励,但是只能领取一次。挑战套路深……不少关卡几乎是只有一种方法的唯一解,推荐找找攻略,前期打掉。
【关于未来】个人还是挺看好这个游戏的,毕竟从13年魔兽地图就开始追,也算是老粉了,算起来玩的时候还在上大学,现在工作都快4年了。这个游戏如果可能的话,期待着有线下赛,一定也会很精彩。当然这样会有个要求,游戏里的兵种平衡性很高,期待作者努力啦!
战就战手机版更新日志:
版本:v1.0.8 日期:2017.12.11.新增一个全新种族“机械军团”
2.新增天梯2v2援助玩法,可以支援队友一个己方的战斗单位
3.新增天梯2v2协助玩法,可以在队友基地建造一个初级兵种
4.重新设计了新手引导流程和关卡
5.新增“挑战”PVE玩法
6.新增2v2实时语音功能
7.新增好友私聊、语音信息功能
8.新增大神比赛观战系统
9.新增法术碎片分解系统
10.新增法术商店系统
特别说明
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