各位合金装备的忠实粉丝,有玩家只用了76分钟就通关了,那么对于这个骨灰级的玩家来说,他通关后有什么心得呢?清风小编就来详细为大家分享一下吧:

合金装备5:原爆点玩家76分钟通关心得[图]图片1

1、画面:PS4平台下帧数非常稳定,这使得游戏的感觉非常流畅。Fox引擎的效果确实很赞,希望在幻痛中会有更好的表现。

2、制景:本作继承了系列一贯的简单感觉。回头看MGS1,整个过程基本都是在一种清冷的蓝绿色画面中进行的,后续作品也基本一样。合金系列中所有的配饰造型都非常简单,相比TLOS中每一个制景油画般的精致雕琢,合金系类更像是素描,但这并不意味着不好,因为有时候所谓风格就是一种执拗。暗黑破坏神3采用绮丽绚美的配色代替了暗黑2的阴郁晦涩,但并不是每一个Fans都愿意买账。

3、音效:本作的音效可圈可点,相比画面我觉得配乐和音效是更值得称道的部分。不过不知道为什么拷问敌兵时的配音被取消了……遗憾。

4、配音:我接触的合金装备一直是英文配音,其实并不是说日文配音不好,只是我看不懂日文,所以只能选择英文版本。大卫的声线对我来说已经不能替代了……哎,这才是最大的遗憾。

5、标题:合金系列的标题和剧情一样深奥难懂,从孪蛇到自由之子,从食蛇者到爱国者之枪。原爆点的含义我现在还无从参透。当然,“爱国者之子”这个标题,我是在打通了4代之后才恍然而悟的。

6、进化:从本作中我感觉到小岛仍然在努力的寻求突破,系统、武器、动作都有很大程度的变化,至少我对本次原爆点中表现出来的进化元素是认可的,尤其值得提及的是动作方面,动作元素的丰富使得本作的操作感更强。无警报、无杀戮依然是系列作品的核心价值导向,即便这种导向某些情况下会使得游戏的挫折感很强,但同时带来的成就感也非同寻常可比。另外,在本作的评分体系中,发现Retry和Kill所扣的分值并不多,所以如果不是追求极限评价的话,使命召唤式的魂斗罗打法也未尝不可。如果实在对被发现后的火拼场面没有信心,直接从Save Point重新开始也是可以的,这也是非常体贴的设定。

7、磁带:好吧!我承认我根本没有那么强的脑补能力,这些剧情做成动画很困难吗……(尤其是4号磁带)?如果说PW是因为平台机能、容量的限制,导致这种“偷工减料”的剧情补完方式,PS4平台还要这么作是什么含义呢?给Walkman作广告么?