3.制定条件式的准则:要让肥羊上钩,讨论这类的书籍不少,而其中的进程不外:吸引注意力,制造好感、让肥羊尝到甜头、让肥羊投资更多、开始坑肥羊、肥羊因不甘心而投资更多......
这样的情形往往可见于赌徒身上(我们每次的抽卡,不也是娱乐吗?)
4.根据上述进程,推论可能存在的条件式包括
(1)在未达一定条件时,抽卡结果一切以机率决定
(2)会在一定的情形之下给予玩家有价值的卡片,让玩家尝到甜头
(3)此时若有玩家开始买石,为让玩家能更加上钩,一开始抽的20次以内可能都会有好卡,但范围锁定在某一类卡片,让玩家会在某一牌系中缺上某几张。
(4)开始出现银卡加成,想要的属性减少的情形!而这多半出现在会一抽抽50石的玩家,因为心里越不甘,可能会花的钱就越多!
(5)偶尔还是会出现好卡,以免玩家到最后删卡片不玩(但谈何容易,假如都刷了上千上万元了,删得下手吗?)
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本文到此,重点已出,大致再下个结论以做补充
1.为何会有必抽白金卡的机制
不知,这似乎是和我上述内容中最大矛盾之处了,一个以获利为主的游戏,怎会留下这样的后门,实在挺令人玩味。
2.神魔之塔是否就此让我厌倦
在此必须强调,个人对神魔没有任何偏见,游戏怎么玩本来就是看个人,纵使真有这样的机制存在,这对坚决不买石的玩家,又岂可达到任何影响?而其送的魔法石等,不也是让玩家可以在游戏中获得更多的乐趣?
因此,我还是会继续玩下去的,虽然,它已让我尝到不少教训(这些教训可能也是更难割舍的原因XD)事能知足心常泰,人到无求品自高,但谈何容易?
3.对于抽石的建议
1.绝对不要一次抽个50石以上,容易被锁定成肥羊,自己也容易上瘾。
2.许多大大已强调过一个用石重点:没练的神卡=废卡,石头拿来练等、刷灵魂石可能还比较实用。
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补充说明:以下纪录小弟我的储值的时间点与金额,这里面记录着我会产生这些想法的经过,也是本文唯一的佐证,有兴趣的人可以参照一下;但希望这样的经历不会发生在各位大大身上。
1.约在2013年3月左右开始接触神魔
2.于4月左右购买90石,而当时也抽到不少在当周被加强的属性与卡片
3.在4月时暂停游戏。