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当前位置:清风网络游戏游戏攻略 → 神话2:妖兽

2010-1-1 7:21:14

即时战略游戏领域似乎基本 产生突破性的创新,从《沙丘Ⅱ》开始,《命令与征服》、《星际争霸》、《神话》,及至本年 的《家园》,短短几年时间中就从单纯的即时战斗成长 到全三维了。奇怪的是,《神话》系列这么优秀的作品,在国内很少听到喝彩声。是因为操作上的跨越太大?是不基本 作弊?还是其特殊的魔幻风格不契合 东方文化的口味?其实我觉得除了引擎上的区别外,《神话》一代完全可与《家园》相媲美,否则怎能摘取1997年E3展的年度最好 游戏大奖呢?

与比较基本 创新成功相对应的是,它们的续集往往难以取得突破,这点从“众望所归”的《命令与征服2》上得到了权威的证实。《神话Ⅱ:灵魂真宰》也未能例外,它实在太像其一代了,除了多了一些怪物外,几乎感觉不到什么差别。但正如毕业后对校园生活的莫名眷恋一样,一夜夜挑灯苦战所喜爱的游戏的流程 也沉积在了自身 生命的深处,当初沉浸的感觉愈久弥浓。所以当第一眼看到Bungie推出了《神话2》的资料篇《妖兽》时,就立刻点下了download链接。

该资料篇的运行需借助以前的《神话Ⅱ》,并将它升级到1.3版(下载地址是http://www.bungie.com),下载完毕后运行升级程序,它自动寻找《神话Ⅱ》的安装路径,并修正其误删硬盘的bug。从难度上看,《妖兽》不适合菜鸟 ,它比原《神话2》要高两个难度等级,其normal(正常)难度相当于原《神话2》的最高难度,所以假如 玩家感到难处 的话,换成最低难度也不用担心被人笑“菜”。以下是在normal难度下的攻关指引。

第一关 医者

情节:旅行者四熊静橡(如何 像日本名?)给王国都城Muirthemne的领袖写了一封信,说时常 梦见在荒蛮之地有邪恶的事物,令他寝食难安。虽然从前无数的血腥战斗有可能造成这一现象,但他不能 相信这仅仅只是幻觉,所以必须行动。他将最先 向杰出的武士Fenris寻求帮助。

任务:找到退役武士Fenris所居的小屋。

指引:狼群不会攻击的,别担心,它们其实是Fenris的朋友。有敌意的是蜘蛛,通常 从被光的小山坡里出来,旅行者处理 五六个没疑问 ,受伤后按T键医疗。区域中有少量药草,是暗绿色的,可掘出来作疗伤用。Fenris的小屋在地图东北部(右上),周围由树林和山坡挡着,只有朝向东南的一条幽暗小路能通达,所以需先到地图东面。虽在中央一线有三条直达路,但都难以通行,上、下两处是树妖阵,旅行者是肯定拼不赢一个树妖的,中间的暗色区域里则会冒出大量的蜘蛛。沿着路往东北方向走,在一头死鹿(地上淌着血)处转向东面过河,穿过树林,前方的下坡呈暗色,别往那走。转向下方过河,在南端上木桥,注意 后面会有一个树妖追来的。虽然它速度慢,但假如 旅行者行动不快的话,还是会被追上的,硬拼需耗掉七根左右的药草,还得打两下就避一避。一路上行,蜘蛛当然不会令你寂寞的。结尾 贴着河边的幽暗小径来到Fenris的小屋前。在知晓 旅行者的来意后,Fenris起初推迟说自身 名声不好而不愿出山,但隐居的人往往屈服于“晓以大义”。

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