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2010-1-1 7:21:14

第六关 领主

情节:Fenris回信给领主,告知领主身边的不少人可能已被女巫Kyrilla收买,即使是睡觉也要注意 安全。虽然过去两人不是朋友,有时甚至是对头,但他一直在所有事件中都保持公正和荣誉,所以会来保卫 领主的。鉴于形势,约定三日后的晚上在海滩会面。

任务:高速 行动,找到并保卫 领主;三位英雄需活着。

指引:Fenris在前,矮人在他身后两侧,弓兵与武士以弧形排阵,谨慎向前。路上首要 是遇着由一名女巫、四个无魂客和一群板斧兵组成的巡逻队,间或还有狗兵。弓兵们最先 要射杀女巫;Fenris除了吸引无魂客的火力外,还要负责对付逼近的狗兵;矮人对付板斧兵。连过几道拦截,见到几批板斧兵正在向领主冲击,赶紧派武士们前去协助灭敌。在Fenris与领主对完话后,跟着领主走,沿途有两拨狗兵试图拦截,让狂暴武士以松散阵形抵挡。来到营地,这又是个四面漏风的地点 ,狂暴武士守在帐篷西面,普通武士们守住东面的路口,Fenris看守北面,矮人及弓兵守南向。西面和北面通常 是来狗兵,只是北面的来得少;东面会有几次以女巫为首的巡逻队,一旦发觉 需将女巫远远射杀,其余的好办;最首要 的敌人来自南面,好在两个矮人作用奇大,在弓兵的配合下基本能够挡住,留心 无魂客的毒矛哦,另需注意 的是自爆僵尸,它们对领主的恐吓 最大,并且 往往趁人忙于对付其它方向的敌人的时候偷偷地靠近。敌人结尾 的一轮进攻是从东面、西面的联合夹击。

第七关 妖兽

情节:随着女巫Kyrilla种种全力 的失败和Fenris带人的节节逼近,她不得不向地下城的魔王请求支援,以保卫 据守地下城入口的要塞。

任务:找到并攻占Kyrilla在河边的要塞;三位英雄需活着。

指引:先指挥矮人上前,因为马上就有一批板斧兵从地下冒出来,接着来了六个狗兵。向北行,将遇上骷髅兵小队,它们惧怕炸药,用矮人对付很有效。在白皑皑的宽阔地带有好几条岔路,走东北方向的那条。为防不测,Fenris探路,果然又有板斧兵冒出来,远处则有女巫、狗兵等更多部队逼近。过了这个峡谷,在石土路的地带时不时看见女巫、骷髅和板斧兵在巡逻,一批批处理 它们,不能 冲得太快,否则会被敌人淹没的。沿着石子路向东,发觉 河中间有条路,走上去时可要注意 了,两边的水里会先后冒出六个自爆僵尸,看到它们出来就马上回撤,隔了一段距离后由弓兵将它们射爆。来到要塞外,只见城楼上下排列着众多的骷髅兵。由于它们没有其它敌兵种的支援,所以基本 对付,弓兵诱敌,矮人主攻,狂暴武士围殴残兵败将,以这样的要领 消灭要塞上的所有敌人。进入城内,高速 摆开防御阵形,迎接特别 激烈漫长的战斗。一批批板斧兵有如潮水般涌来,间或自爆僵尸也来凑热闹。敌人从要塞的北面、南面、西面三个入口进来,稍有点时间间隔。只有两个矮人,让它们一人一轮守一个方向,任务是炸死炸伤敌人,但无需将敌人全灭,而应在适当时候就近转到另一个方向防守,余敌由狂爆武士处理 。也就是说,两个矮人像走马灯似的在三个防守方向转,留心 那两堆树对矮人投炸药不利,尽量绕到合适位置。弓兵辅助攻敌,首要 任务则是防备 自爆僵尸;狂暴武士冲击被削弱了的各批敌人,旅行者则负责疗伤。到后期,那两堆树的后面会突然冒出敌人来,注意 啊。结尾 一批敌人是从正门来的女巫和骷髅兵,然后旅行者四熊静橡与女巫Kyrilla相认,原来他们是父女,此前Kyrilla一直被妖术所蒙蔽,为死而复生的邪恶魔王Cartucke服务。

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