农民(Farming)
农民是特别 有用的,特别是当军队须要 食物充饥的时候,就更显现出农民的主要 作用。农民的任务就是照顾田地,饲养禽畜。除了Cameron部落以外,其它的部落都有必须 量的农田。另外,海滨部落还可以运用 水域资源来获取鱼类。假如 部落中缺少某种资源,还可以与其它的友善 部落执行 贸易,或者冒险到非盟友部落去执行 贸易。假如 启用自动维护 (Auto Management)功能,那么独一 须要 费心的只是分配给人们的粮食数目 疑问 。
采石工人(Quarriers)
关于天然石头的存储量,每个部落都不尽相同。采石工人在陆地上开采石头,执行 加工后用于建造各种建筑。Cameron、Farquharson、Macgregor、Mackintosh和Scott这多个 部落都有最丰厚的石头存储量。采石工人还可能挖掘不一样 数目 的各种宝石,用于交易。可以通过点击采石工人图标左上角的“I”来执行 从开采普通石头到挖掘宝石的转换,并且将右下方图标里的集中点从石头转变成宝石。不过,由于石头的需求是时常 的,所以你最好还是集中于石头的开采,而非宝石的挖掘。
面包师傅(Bakers)
人们并不是只靠吃面包来生存。由于有了面包师傅,所以苏格兰地区高地上人们的食谱才会有所改动 。面包师傅用谷物、乳制品和鱼(假如 有的话)打造 出面包、奶酪、派和苏格兰布丁。
军械士(Armourers )
这些人可能是在劳动力分配屏幕上停下来次数最多的家伙了。因为在所有的产品当中,他们生产的是可以直接触摸到的产品。在为苏格兰的自由而执行 的每一次战斗中所运用 的武器、所穿的铠甲和各种战争机器都是出自这些军械士之手。
林木工人(Foresters)
在游戏中很可能时常 会驱使林木工人多生产些木料,以备建筑需用。添加 木料生产的最好要领 是关掉除了最基本贸易以外的所有贸易,调派尽可能多的工人执行 林木工作。添加 了的劳动力会很快将木料堆满储存室。例如:16个伐木工人每年生产259个单位的木料,而230个林木工人每年则可以砍伐 3731个单位的木料。很明显,假如 让每一私人 都去砍伐木材,那么一年以后部落肯定会消亡,但是在短时间内,假如 要想实现一个雄心勃勃的建造计划,那么添加 林木工人就是最好的要领 。