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2010-1-6 10:24:19 三国志

<军议的内容>
一.这是三国志初次采用的系统。一但作战开始、就会进入军议画面。最先 由作战的参谋(假如 军师在就由军师担任参谋、假如 军师不在、就由通常 武将中挑选人担任)报告作战当前 敌我的现况。这时候总大将就会询问军师是采用 :
1.正面突破 : 限定 回合=15回合、最大士气变动=40。
2.左面迂回 : 限定 回合=20回合、最大士气变动=60。
3.右面迂回 : 限定 回合=20回合、最大士气变动=60。
4.全军包围 : 限定 回合=25回合、最大士气变动=80。
这种全军攻击方向的挑选 、可以根据战场状况决定。参谋提出了攻击方向之後也会提出战场上的策略、总大将有时候也会询问通常 武将能不能 可以提供意见、之後总大将会决定哪一个攻击路线和所有须要 运用 的策略。
二.策略与计略的不一样 :
策略 : 是战争中全军所能运用 的指令。能用多少策略是根据总大将与参谋的能力算出"作战点数"而决定。当然"作战点数"越高、能用的策略也越多。
计略 : 是战争中个别武将所拥有的能力所决定、当然也由他自身 来施行。

第六篇:宝物篇

三国志七宝物全集
(留心 : 有此符号(*)的宝物的售价=(他的价值)*2)
宝物名称 种类 成效 价钱
玉玺: 玉玺 魅力上升到100 5000(*)
赤兔马: 名马 必须 可以在战场上撤退,
特技「强行」付加 1500(*)
绝影: 名马 必须 可以在战场上撤退,
特技「强行」付加 1000(*)
爪黄飞电: 名马 必须 可以在战场上撤退,
特技「强行」付加 1000
的卢: 名马 必须 可以在战场上撤退,
特技「强行」付加 1000
倚天剑: 武具 武力+10 2000(*)
青红剑: 武具 武力+10 2000(*)
方天画戟: 武具 武力+8 1800(*)
雌雄双股剑: 武具 武力+7 1500(*)
青龙偃月刀: 武具 武力+5 1000(*)
蛇矛: 武具 武力+5 1000(*)
大斧: 武具 武力+2 800(*)
古锭刀: 武具 武力+2 800(*)
双铁戟: 武具 武力+2 800(*)
铁鞭: 武具 武力+2 800(*)
铁脊蛇矛: 武具 武力+2 800(*)
三尖刀: 武具 武力+2 800(*)
短戟: 武具 武力+1 500(*)
手戟: 武具 武力+1 500(*)
七星刀: 武具 武力+3 2500
太平妖术书: 兵书 知力+10
特技「鬼谋」付加 3000(*)
孙子兵法: 兵书 知力+8
特技「水攻」付加 2500(*)
六韬: 兵书 知力+8
特技「神算」付加 2500

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