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2010-1-20 8:05:12 梦幻

  游戏原始 的挑选 画面做得很有意思,有7个选项。在正式开始游戏之前,请诸位先进入“李希特之丘”这个似乎有点古怪的选项看看,这里推选 的是全球航空史上的先行者-奥托.李林塔尔。

  奥托.李林塔尔(1848-1896),德国人,航空理论主要 的探索者与实验者。虽然他不如美国的莱特兄弟那样有名,但在实用飞行史上,在莱特兄弟之前,李林塔尔的名字是最伟大的。1903年12月17日,莱特兄弟执行 了人类历史上第一次有动力的、受控制的持续飞行。而在此10年前,李林塔尔已经操纵他的滑翔机完成了大约2500次试验飞行。1889年,李林塔尔出版了《作为航空基础的鸟类飞行》一书,被认为是航空理论的经典著作。他的试验成果直接推动了莱特兄弟的成功。1896年8月9日,李林塔尔在飞行中坠落,并不幸于次日死去,他应证了自身 生前的话:成功必先作出牺牲。当前 ,全球航空技能 的进步是当年航空业的无畏先驱们所不能 想象的,但假如 没有前人一次次原始、艰辛、危险而又充满了梦想、期盼 与勇气的飞行试验也就不会有今天的辉煌成就。

  李林塔尔在柏林附近建造了一座用于试验飞行的人工土丘-“李希特之丘”(Lichterfelde)。现在,你的计算机 便是当代 的“李希特之丘”,在《梦幻飞机场》中延续李林塔尔梦想吧!

  游戏采用关卡制,共有上级、中级、初级3个级别,每个级别有3个关卡(机场)。每过一关就会有一段与游戏相关 的航空知识推选 (但我认为一开始就开放所有的推选 更有利于玩家对游戏的理会 )。在完成这9个关卡后,还有“70年代”两个基本 的回顾性的关卡。

  游戏的过关条件是要在有限的执勤时间取得 必须 的分数。每有一架飞机正常起飞就可取得 200分,而每次正常降落可获100分。同时必须保证飞机在空中与地面的安全,一旦有飞机相撞的情况发生就MISSION FAILED。还有一个条件,就是要让等待起降的航班尽快离场或进场,等得太久会引发航班的不满,“不满度”累积到顶也会使任务失败。本游戏没有存盘功能。

  下面结合机场的图示为诸位推选 飞机起降的要素 。

  图中蓝色的是航班飞抵机场降低 高度的航线;接着,进入绿色的方型航线(俗称“四转弯”),开始盘旋,等待降落;得到降落许可后,飞机进入红色的着陆航线。红、绿航线结合处的数字与机场跑道尽头的数字相对应,说明进入这条着陆航线可以在那些跑道降落。所谓14跑道并非是说机场有14条跑道,相反,通常 机场的跑道不过2~3条。14代表的是飞机在跑道上起降的方向,显然,一条跑道有2个相反的起降方向。航空界规定,以正北方为36,则正南为18,正东为9,正西为27。14跑道即示意 与正北方成140度夹角的跑道方向,而与14跑道相反方向的就是32跑道。假如 机场有2条平行的跑道,则在数字旁再加上字母L(左),R(右)来区分。

  机场地面上连接停机坪与跑道的黄线是滑行道,飞机在地面上滑行必须沿滑行道移动。机场虽大,但不能 乱走。机场跑道旁有数块暂停区。飞机降落后即离开跑道进入降落暂停区等候前往停机坪,在起飞前则在起飞暂停区等候。

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