接下来建设一间锻造厂与酒吧,这样村庄就有了基本的雏形。此时玩家要开始决定这个村庄要以生产何种道具为主打,千万别让村庄生产药水又生产高级装备,这样不仅每天的产量不多外,也很容易让村庄的收入陷入赤字。以笔着的村庄为例,我的村庄是以生产宝石与高级药水为主,目前每天的收入只有1600元,如果将一间水晶矿与魔法塔关掉之后,村庄的收入会飙升到7000元左右。如此一来,村庄就有更优沃的条件专注于生产药水。
如果玩家需要的是战士的防具与武器,也能用上述的方式建设村庄,最好也能与一起游玩的好友讨论,分别专注生产主打的商品,当村庄建设完成之后,再互相邀请好友到自己的村庄里血拼即可。利用这种收益与主打商品兼顾的方式经营,可以让玩家在游戏冒险模式冲等时,还能累积到可观的收入。只要玩家以村庄每天收入六千元左右的利润进行游戏,很快就能存到数百万的资金了。
以下笔者整理了各建筑物的功能,供有需要的玩家参考:
Ranch:
牧场可生产各种家禽,提供村民肉类商品在商店中贩售,同时也是村庄最基本的收入来源之一。