农场是提供村民谷物的建筑,它与风车(Windmill)搭配使用,可额外生产出面包,只要建筑数量控制得冾当,可为村民带来丰厚的收入。
Shop:
顾名思义,商店即是贩卖村民已生产完成的商品,例如:肉类、武器、宝石、防具等,在正常的情况下来说,商店的数量愈多、能卖的商品就愈多,当然村庄的收入也是非常可观。
Guardhouse:
警卫室是村庄最基本的公共设施,它相对于现实生活中的派出所,主要是保障村民的安全。既然它是公共设施,当然每天都必须烧掉玩家300元的维护金,不过它能让村民们住得安心、工作更有效率。
Windmill:
风车是将农场所生产的谷物加工变为面包,它无法在未建造农场的情况下单独使用,因此玩家必须先拥有一家农场后,才能让风车进行加工的工作。
Tavern:
酒吧即为村民休息的娱乐场所,它的作用是提高村民的士气,一旦村民士气低落时,生产、工作的意愿就会降低,直接影响村庄的收入。